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[DDO] ストームリーチにやってきた

早速最初のクエストを受けてみる。
まずは酒場の主人の信用を得るため、酒樽運びのバイト。
ついでに奥さんのネックレス探し。
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おいおい、地下室の奥にこんなやつら巣食っておるではないか。
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とりあえずお宝ゲット、と。
ま、奥さんのネックレスな訳だが。
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今度は無くさないようにな
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また別のクエストを受けてみた。
アンデッドが巣食う廃墟から骨董品の短剣を取ってくる、という物。
実はこれ、別鯖で一度やってるのです。
アンデッドならクレリックである私の出番だな!、と勇んで来たものの・・・
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外れるし・・・
射程ミスはツライ。
ターンアンデッドはLV+Cha補正値の回数しか使えないはず。
つまりこの時点では3発?しか撃てません。


TurningAlone!!
決まるとかっこいい。
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【そして骸骨の偉い人登場】
当然ターンアンデッドは効きません(まだHD2までしか効果出せないから)
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【危険もいっぱい】
いやーな予感。
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【ちょwwwまっwww】
ほらきたー!
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【操作もひとつ覚えた】
インベントリにアイテムセットというスロットが4つあるんですが、これ実は複数のアイテムをドロップすると全部重なって、まとめてショートカットに登録できる優れもの。
とりあえず武器+楯のセットを入れておきました。
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【B鯖編】
ROからのネトゲ友人がこっちで始めちゃったので一人作ってみた。
色々迷った末、何故かこんなキャラに。
地下室のコボルトさんは遠距離攻撃でご退場願いましょう。
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ネックレス回収!
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おかしな人も回収・・・じゃなくて遠距離攻撃でご退場願います。
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そして感動のご対面~
酒場でもムーブサイレントリーやハイドインシャドウ等が使えるので、こうやって遊べます。
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一緒に短剣クエストをやった後、私は就寝。
わりとどこでも寝れます(エモーションコマンドも結構豊富)
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【次回!流されたソーサラー】
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【って、また君達なのかね?】
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アィィィ!って言わせてやる!

  by varelire2 | 2006-08-01 23:48 | NetGame | Comments(0)

都市2046

中国産近未来SF
でもクラスは「格闘家」「剣士」「弓系」「魔法系」
なんじゃそりゃ?

エキサイトで運営されているアルティメット学園「乱」のようなノリかねぇ。
まだクローズβ(それも中国での)なのでお目見えするまでは時間がかかりそうですが、デモ機でやたらとセーラー服学生服姿が出ており、その理由が戦闘用っぽい感じだからという凄さ。

4gamerの記者もポカーンですな。

これは制服で暴れまわる日本の漫画、アニメの悪影響か、はたまた女神転生シリーズの影響か?

4gamer

  by varelire2 | 2006-08-01 21:08 | NetGame | Comments(0)

ゴルトモ 正式オープン!

いつも唐突にサービス情報が出るゴルトモ。
正式サービスの案内も突然でした。

8/1 14:00~正式オープン

DDOにはまりつつある状況ですが、プレイに時間的余裕が取れるこれはやりますよ。
他のゴルフゲームもそれぞれ良い点はありますが、そのゲームだけに打ち込む人以外には少々とっつきにくい点がありますしね。

【パンヤ】
単体での完成度が高く、非現実的なファンタジックなコースや特殊ショットが楽しい。
キャラの造詣も萌え系を意識した可愛らしいものが多く、アバター用ファッションも現実味よりそちらの傾向が強い感じ。
複数でのリアルタイム対戦も可能で、プレイヤーの腕前がそのままランクとして扱われる。
ただし、基本的にソロプレイ不能。

【ショットオンライン】
リアル重視でプレイヤーは段階を踏んでプロへと成長していく感じ。
セミプロやプロ試験などもあり、突破すると専用コースでのプレイが可能になる。
アバターキャラは、やや淡白かな。
コースは現実に存在するものと仮想が混じってる様子。

【ゴルトモ】
現実にある多量のコースを忠実に再現。
プレイの難易度としては本格派ゴルフシミュレーターと娯楽系ゴルフゲームの中間といった所。
悪く言えば中途半端。
基本的にソロプレイで、他人のプレイデータを元にしたゴーストとのラウンドがある。
それゆえ、オンラインでありながらオフライン的感覚で遊べるところが売り。
また、コミュニケーション用のglogによるプレイヤー間の交流が目玉とも言え、この出来栄えが将来の鍵を握りそう。
アバターはリアル系だが極端に写実的ではなく、微妙なバランスライン。
個人的には一番好みの造詣。

という訳で、複数のネトゲに手を出したりする身にはゴルトモが一番しっくり来るのです。
評判はあまり良くないようですけど・・・。

プレオープン時も廃プレイヤーとそれ以外で成績、反応に大きく差が出てましたが、ネトゲが時間というリソースを取り合う物である以上、限られた数の廃人層を取り合うより「時間が無くてネトゲはちょっと」という尻込み層や、色々摘んでみたいライトユーザー、「ゴルフは好きだけどゲームはどうも」というリアルゴルファーへアピールできる所が強みではないでしょうかね。


公式

  by varelire2 | 2006-08-01 12:56 | NetGame | Comments(0)

妖撃隊

レトロゲーのダウンロード販売でリリースされた様子。

このゲームはかつて98DOS時代にはまり込んだ一作で、伝奇RPG
プレイヤーは超常能力を持つメンバーをまとめあげる隊長という立場で、隊員を探索斑、諜報斑、開発斑、鑑別斑に割り振り、怪現象に対応していく事になる。

諜報班が事件を探し、開発班が装備を作り、探索班が実働調査、鑑別班が事後調査を行う・・・だったかな。
実働調査は3Dダンジョンの形で、ここがRPG部分
他の班も時間経過(日数等の概念有)で配属された隊員の能力が成長します。
戦闘は銃や剣、気弾や火炎、呪符が飛び交う感じ。
バランスは少々シビアで、へんてこなPT構成だと進退窮まったりもするので、しっかりと人員配分する必要あり。
ただ、成長概念があるため、弱いキャラを趣味で育成もできなくはないです。


ツクールとか使って作りたいと思っていた自作ゲームの方向性がこれなんですよね・・・。
原点を省みる為にももう一度やってみようかな。

AmusementCenterPlus

  by varelire2 | 2006-08-01 12:55 | OfflineGame | Comments(0)

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