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カテゴリ:OfflineGame( 148 )

 

[同人] 紅魔城伝説 緋色の交響曲

インストール後、放置というか投げ出していたアクションゲーム
タイトル通り悪魔城ドラキュラシリーズの東方パロディ
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原作STGにも増してコメディ色が強い東方2次創作の中で異彩を放つシリアス系
絵も、曲も、シナリオも
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元祖ドラキュラのようなステージクリア型で主人公は霊夢
武器は鞭っぽいけど大幣(おおぬさ)
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特殊武器代わりに御霊(ハート)消費で御札弾(偽ナイフ)とアシスト攻撃(魔理沙とチルノ)、武器強化は無し
スライディング有り、バックステップは特殊入力(スライディング中に4J)で可能
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急降下キック無し、飛行有り(方向転換不可、速度遅い、被弾後は一度着地するまで再飛行不可)
残機制でリスタートはチェックポイントから、コンティニューはステージ頭から
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とまぁ、こんな感じ
道中はドラキュラテイスト溢れる作りで、燭台壊して御霊拾ったり、おにぎりやダンゴでHP回復したり
問題はボス
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ここだけ弾幕ゲーバリバリに意識した作りになっており、こっちは基本近接攻撃なのに原作ばりの弾幕張ってくる相手を倒さにゃならない
「飛行中は当たり判定極小」になると言われても方向転換もできず、弾も威力は低い上に御霊消費とキツめ
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Normal9機設定では4面が限界でした
5ボスの弾幕のうち、炸裂する赤いのが最悪に痛い
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シナリオとしては原作紅魔郷ベース、かな
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図書館とかも良くできてる
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当然主はこいつ
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ボス弾幕は撮影が難しいけど、一枚だけ
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終盤のお約束、時計台
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20機設定で6面、Easy20機設定にしてクリアー

Extraも20機設定でクリアー

製作元:フロンティア彩

  by varelire2 | 2011-06-25 20:04 | OfflineGame | Comments(0)

[同人] 不思議の幻想郷

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積みゲー消化月間!
せめてインストールして放置してるのは片付けようと思い、実行
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かつて東方を勧めてきた職場の人がお気に入りのコンシューマゲー「不思議のダンジョン」シリーズを模したローグ系
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LV、装備(クリアするか一部アイテムを利用すれば持ち帰れる)の持ち越しは基本的に不可
死んだら最初からという時間浪費型ハードコア

このタイプは元祖DOS版のNethackしかやったことが無く、それすら遠い記憶
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10回死んだ辺りで一度投げ出したものの、中断機能を使った「なんちゃってセーブ」を活用してクリア
チキン万歳
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クリア後の持ち込み不可未鑑定ダンジョンもなんとか突破
シナリオ的なエンディング要素があるのは最初のダンジョンだけなのは残念でしたが、全体としては良い出来
売り上げ的にも中々だったようで、続編の「もっと!?不思議の幻想郷」と追加ディスク「もっと不思議の幻想郷plus」等が出ている模様

そのうち買ってこよう・・・と思うのが積みの原因か

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古井戸ダンジョンで金額カンスト
ログ上では表示されるものの、売買するとカンスト表記から普通に引かれていく

裏ボス対戦用に装備強化巡回始めるも、カンスト後、送迎サービス使うと有り金ゼロになるのがもったいなくて毎回クリアしてたり
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同様に持ち込み付加ダンジョンの古井戸、裏庭階段ダンジョンもリセットがもったいなくて行けず

山ダンジョンで4回ある店を使ってひたすら合成、変化、スペアスキマを買って装備強化に勤しんだ


製作元 AQUA STYLE

  by varelire2 | 2011-06-21 21:39 | OfflineGame | Comments(0)

[大帝国] イベント補足

やってて気づいた事と注意点幾つか
特にターン厳しいレーティアルート向け
提督の★はレーティアルートでのお勧め度(日本は除く)

★★★★★ 超お勧め!
★★★★☆ お勧め!
★★★☆☆ 第二戦級、場合によっては第一線も
★★☆☆☆ 用途限定、もしくはエコヒイキするなら
★☆☆☆☆ 数合わせなどに
☆☆☆☆☆ ぶっちゃけ無理め

日本
・山本無限→古賀ひとみへの交代
 この時、古賀は日本配備になる
 前線の穴空き注意

・柴神
 ver1.02後、帝の副官に着任後「柴神様が来た」の選択不能に
 日本化ルートだと提督として使えるのは帝参戦まで
 非日本化ルートだと富嶽封印後、提督復帰
 この時、配備艦船は副官着任前と同じ
 副官時返還された船はそのまま残るので増える

・夕張
 イベント進行は東郷と一緒の「侵攻戦」の時
 復活イベントに必須となる相手がどちらも登用無理くさいので、レーティアルートなら東郷とバラ運用すべき

ドクツ
・ロンメル
 レーティアルートでは加入不可
 北アフリカ陥落後、北アフリカ制圧、全滅特典の収容所調査を満たしても「何も無し」

エイリス
・エリザ  ☆☆☆☆☆
 王族3人で一番早く捕虜にできる可能性あり(但し、提督化は遅い)
 スエズで捕獲すると時期によってはそのままレーティアルートに入り、エイリス即沈しイベント進行停止
 同時捕虜のモントゴメリーは加入さえすれば、コンプイベント条件はエリザの存在なので捕虜でも可
 提督化条件はセーラとマリーの加入のようなので、スエズで捕獲してレーティアルートでは厳しい

・マリー ★★★☆☆
 エイリスフェイズでマリーが前線に出る会話後、南アフリカに配置
 南アフリカ総督のイベント後、南アフリカ占領で捕虜に
 南アフリカ制圧戦では撃破可。マリー含むエイリス艦隊の侵攻戦で撃沈するとアウトくさい
 イベントコンプにはエリザの加入が必須の為、やはりレーティアルートだと厳しい
 具体的には加入後3つ目のイベント「胸でなら・・・」以降が出なくなる

・ネルソン ★★★☆☆
 日本化ルートで捕獲後、エイリス滅亡までにイベント2つで加入
 その後2つもエイリス健在が条件くさい
 5つ目でイベントコンプだが、これにマリーの加入が必須

・ロレンス ☆☆☆☆☆
 加入条件はセーラの加入
 この為レーティアルートだとキツイ

・モントゴメリー ★★★★☆
 スエズでエリザと共に捕獲してイベントで登用
 イベントコンプはエリザがいればOKなので捕獲さえしてれば大丈夫
 使い勝手は良い方

・ラスシャラ ★★★★☆
 日本化ルート限定
 マニラ2000制圧後、1ターンおいてマレーの虎制圧で捕獲、イベントで登用
 一定ターン以内にマレーの虎を日本化すると守護神艦チャンドラー入手イベント発生
 指揮180レーザー240なのでカツカツな時に便利
 本人は指揮が高めだがスキル活用するなら複数攻撃手段を持たせて領域内で対反乱と防衛にまわすのが正解?

・フェム・ベコ ★★★★★
 ベトナム占領で加入
 局地豪雨は防衛に重宝するので早めに加入イベントしておくと楽
 デフォ指揮も330あるので適当な戦艦or空母+バリア艦orミサイル妨害艦or防空艦+防塵or防寒で楯運用
 お勧めは対ソ戦への投入
 バリア艦(指揮60)+妨害艦(指揮60)+防寒(指揮60)つけると残り150
 魚(タコorイカ)辺りか指揮135の艦を配置、もしくはイベントコンプ後だと指揮+30なので戦艦と大型空母も置ける
 相棒にはキャシー、スノーなどの一発屋か?
 最前線での壁担当

・サフラン ★★★☆☆
 インドカレー制圧すればどのルートでも加入
 イベントコンプも単独で可能だが加入後イベント6つ必要

・アグニ ★★★☆☆
 加入にクリオネ加入とイベント進行が必須
 イベントコンプにサフランのイベントコンプが必須と、先が長い

・クリオネ ★★★★☆
 インドカレー制圧戦で全滅特典の資源+10000を満たせば身代わり金は足りる
 制圧後プルーペットに金払って加入
 単独でイベント5個でコンプ
 東インド会社3人組はコンプ無しでも使い勝手は良い

・ゴローン ★☆☆☆☆
 インドカレー制圧時資源6000未満で全滅特典資源+10000を取らなければ加入
 クリオネと排他
 イベントコンプまではイベント7つ?しかも戦闘が通算7回も必須と厳しい
 専用艦は自己修復で毎ターンHP100%回復なので壁用か?薄いけど

・パルプナ ★★★★☆
 エイリスフェイズで南アフリカ総督登場後南アフリカ制圧で総督と一緒に捕獲
 イベント2回で加入、加入後イベント6回でコンプだが、コンプしなくても結構使える
 固定艦で防寒、妨害があるので対ソ戦に回すと良さそう

・マウマウ ★☆☆☆☆
 ケニア制圧時倒さなければ加入
 イベントコンプがED1、2の条件
 デフォ指揮60なので加入時の艦のまま対反乱とかレーザー一撃後爆沈する役回り
 レーティアルートだとあんま出番無い

・四国総督 ★★★☆☆
 四国制圧後イベント加入
 LV5でコンプイベント亡霊怪獣ウネビ入手があるので使っておくと良い
 コンプで指揮300になるので潜水艦とかお勧め

ガメリカ
・キャシー ★☆☆☆☆
 マイクロネシアで捕獲
 加入時の船を流用する為に登用してもいいが、イベントコンプしないと使いづらい
 加入に2、コンプに4フェイズかかるのもネック

・ララー ★★★★☆
 マニラ2000制圧後イベント選択で加入
 放置すると選択消滅するので、とっとと選択
 デフォ指揮300の上、加入後イベント1回でコンプ指揮+30なのでお勧め

・フリス・ハルゼー ★★★☆☆
 ラバウル占領(ここで顔見せ)、ワープゲート調査2でカナダルート開通後カナダからハワイに侵攻してくるのを撃破して捕獲
 コンプには加入後イベント4つだが、そのままでも使える
 但し、レーティアルートだと日独で世界分割する前にそこまでやる必要があるので厳しい

・朽木 ★★★★☆
 ガメリカフェイズで登場後、侵攻してくるのを撃破して捕獲
 USJ制圧後イベント選択で登用
 捕獲していればレーティアルートで世界分割後でも加入可
 初期スキルの不屈が便利
 じっくりコンプして教育に変えてもいいが、ターン厳しいレーティアルートなら不屈で十分

・キャロル ☆☆☆☆☆
 西侵攻を諦めガメリカルートからドクツ隣接を狙わないとレーティアルートでは無理
 以下ハンナ、クー、ドロシー、デビッド、スペディオ二人も同様

・ギガマクロ ☆☆☆☆☆
 ぶっちゃけかまってる余裕無し
 日本化ルートだとハワイ日本化でフラグ折れるし

・ジョニー ★☆☆☆☆
 マイクロネシア占領後、ラバウルから侵攻するジョニーを2回撃破後、ラバウル占領
 イベント選択で加入
 主力にはできないが反乱鎮圧とかで適当に

ソビエト
・リディア ★★★☆☆
 日ソ不可侵を結ばないならレーティアルート固定前にシベリア制圧で捕獲可能
 使い勝手はそこそこ

・クワトロ ★★★☆☆
 ラーゲリ占領時の全滅特典で加入
 使い勝手はそこそこ

※レーティアルート固定前にチェルノブまで占領し、ホワイトホール調査を2回選択すればポケット戦艦開発フラグも立てられる

その他
・ハニトラ ★★★★★
 北京制圧>「北京での出会い」選択はもはやデフォ
 元出現までに中帝国領3つの治安MAXにすればイベント選択で加入
 有名人便利便利

・リンファとランファ ★★★☆☆
 まぁ、隙を見て登用?
 加入時の艦(特にリンファの旧式ミサイル巡洋艦)は役に立つ
 対バリア的に
 二人ともデフォ指揮300あるので潜水艦部隊にしてもいい

・コアイ ★★★☆☆
 元出現したら使ってもいい
 田中以外の爆走要員だし田中の指揮上がるイベント持ちだし

・メル ★★☆☆☆
 世界分割前にトルコ制圧してたら使ってもいい
 デフォ指揮420と高めで拘束艦配備も可能
 COPYで有名人とか前線外交ついたら儲けもん
 イベントコンプには東郷と一緒にカナダ侵攻とか必要なので、レーティアルートだと厳しい

・アルビルダ ★☆☆☆☆
 キャシー、ゴローン、マウマウ辺りと同じ防衛線で一発殴って爆沈する役回りか
 使ってる暇は余り無い
 反乱対処に回そうにも大暴れ持ちだし

・フェリペとローザ ☆☆☆☆☆
 ぶっちゃけ伊勢志摩まで届く前に世界分割になるわい
 ただ、分割前に「伊勢志摩をどうする?」選択でどっちかに加担を選んでいると、対ドクツ戦の伊勢志摩侵攻時にちゃっかり味方提督として登場する
 その後のイベントは無しだけど・・・



そうそう、公式でやってた人気投票の結果が出てました
5位まで
20位まで

クリオネちゃんは辛うじてトップ10入り

  by varelire2 | 2011-06-07 21:01 | OfflineGame | Comments(0)

[大帝国]VTVN提督イカス

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レーティアの師、VTVN提督!

ED8(アルティメットアイドル)クリアー

「オリジナル提督ツエーウヒヒ」とかやってたら時限強制イベント連発でクリアしてた
真エンド1、2はフラグが大変なのもあるし、一番最後にやるのが素直だったかもしれない

と思った

んで、ED8
このルートでしか仲間にならないのが3人いて

・シャルロット・パルトネー(フランス)
・トリエステ・シュテティン(ドイツ)
・VTVN(ドイツ)

ED8達成したけどこの3人キャラクリできなかったよw

まぁ、ルート進行が見えてきたので今度はもっと上手くやろう
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今日のクリオネさん
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と、悟郎
こいつら加入条件が排他なのが悔しい
どっちも使いたいわ

・・・レーティアルート2回目やってもトリエステだけコンプできんかったorz

■シャルロット
日本化ルートも必須、キャラクリにはパリ占領も必須という鬼っぷり
後半、対ドクツ戦はまたしてもターン制限があるので、極力早めの侵攻が必要
ベルリンに隣接すると強制イベントが発生するので、シャルロットのイベントコンプ狙うなら伊勢志摩からパリへのルート必須
伊勢志摩へのルートは太平洋渡ってワシントンからが早いけど、2回目やった時は無理やり西回り
スエズ>北アフリカ>アンドロメダ>伊勢志摩>パリ
こっち回ると第6世代まで開発解放される星域確保できる
ただ、日本化・レーティアルートだと資源も技術もカツカツ
その上敵は強化されるという罠だった

■VTVN
ドイツ開戦後、東方侵攻
ワシントンからシカゴXに攻めてくるのを倒して捕獲
拘束艦不要
登用後、イベント2回選択>戦闘(防衛でも可?)1回>イベント選択でコンプ

■トリエステ
ドイツ開戦後、北方侵攻
ラーゲリ辺りまで攻めれば出てくる
マンシュタイン特攻イベント、イベント選択で加入
その後戦闘1回(防衛でも可)>侵攻戦参加1回後、イベント選択>侵攻戦参加1回後、イベント選択
これでコンプ・・・らしい

トリエステが加入した時点で戦線は

北部:チェルノブで膠着
西部:北アフリカまで
東部:シカゴXで膠着

日本からの距離を考えると北部か東部に回せばイベント用侵攻戦に混ざれそう
ただし、どちらも攻めあぐねている状態
シカゴXからアマゾンのハニーを攻めるなら1回は行けそう
2回分狙うなら主力送った西部が確実

で、西部に移動してる間にターン制限が見えてきて終了

第6世代開発開放してると、敵が酷くてうかつに攻められない
ドーラ砲1260とか
HP1060、レーザー1360とか
索敵1680潜水鉄鋼弾1960とかさ

自軍は第3世代艦すら満足に配備できてないのに
魚大活躍だ

参考までにうちで登録してみたユーザ提督

  by varelire2 | 2011-06-01 15:07 | OfflineGame | Comments(0)

[大帝国]ひとまずクリアー

最初は非日本化ルートで進行
三国同盟締結、日ソ不可侵締結、元出現、ワープ事故あり、カナダルート

一応このルートで仲間にできる人物は全員拾ったはず(排他条件除く)
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ブラックホース、マジヤバイ
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汎用提督含めて全てのイベント見たら、380ターン近くなったわ!
途中で気疲れして最初に見たのはED7(真希エンド)
この時点で180ターンくらい?
そこからロードしてED1、2、3、4見たら380ターン
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まぁ、汎用提督とか放置すればもっと早いんでしょうけどね

ここまで見てもタイトルの????外れず・・・
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実績の魚はSHIFT押下でまったり観賞できるのはいいね


残りは日本化ルートなので、せっかくだから放置してたパッチを当ててみる(1.00→1.02)
主な変化は
・1.00のデバッグモード無効
・インタフェース向上(編成生産が楽に!)
・建造物の建て直し機能(技術消費:開発段階によって量増加?)
・一部イベント追加(四国総督、メル、アルビルダ、魚がらみ)
・ユーザー提督の追加


建て直し機能のおかげで「魚市場>占領させる>再占領>カレー」とかから解放される!
ただ序盤からやりすぎると開発が進まない諸刃の剣

ユーザー提督はクリア後の特典的要素で、スキル、特性をかなり自由に設定できる
顔とか立ち絵もオリジナル登録できる
特性は-100%~100%まで、特性変化との合計でMAX200%まで
禁止スキルは「忍法」「凶戦士」「頭脳戦艦」
登録した提督はゲーム中イベントフェイズで「ユーザ提督登用」選択で2人ずつ登用
誰が出るかはランダム

「前線外交」とか「有名人」が威力を発揮しそう

ここまでのシーンを何枚か

  by varelire2 | 2011-05-30 18:28 | OfflineGame | Comments(0)

[大帝国] イベントキツキツ

帝:大日本帝国!
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もう何度やり直したか分からん
通算20時間ほどやって一番進んだのが23ターンそこそこ
毎回途中で納得できずリロードリロード

なんちゃってレジオナルパワーだけど戦国ランスと似た感じのシステムだと気づいた
但しターンの進行が少し異なり

戦国
冒頭イベント
   ↓
部隊編成⇔侵攻戦闘⇔探索等イベント save
   ↓
防衛戦闘、敵国イベント
   ↓
ターン終了

大帝国
冒頭イベント
   ↓
部隊編成、移動 save
   ↓
侵攻戦、戦後建築
   ↓
イベントフェイズ
   ↓
敵国イベント、防衛戦闘
   ↓
ターン終了


戦国が侵攻戦、部隊編成、イベントが同じフェイズで行われ、その間はセーブできるのに対して、
大帝国は移動と戦闘が別フェイズ、イベントも別フェイズ、saveは移動編成フェイズのみ

これがリロード時に煩雑になる残念なポイント

更にイベントフェイズに選択できるイベントは今のところ1ターンに1つのみ!
ターン経過で消滅したり外部で勝手に進行するイベントが多数あるため、これが非常に厳しい!

ララー・マニィ:ニホン文化見たいです!
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例えば初期配置の提督のイベントにしても一人に付き3~6段階程になる為、全員分見ようとしたらそれだけで20ターンオーバー余裕
イベントを重ねていけば提督能力がちょっと上がったりしますが、侵攻戦で捕虜にした提督を仲間にするイベントをやった方が人手も増えるし消費ターンも少なくて済む

頭脳戦艦ガル夕張、開陳
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結果、優先するのは北京初占拠直後限定のハニトラとか「期間限定イベント」か
あとはAはBの前限定とかの条件付イベント?

注意点は
・マニラ2000占領後3ターン以内にマレーの虎を占領する → ボルネオ全滅回避
・四国占領前に富嶽調査する
・ハワイ占領前にギガマクロイベント4まで進める
・20ターン以内にドクツへ資金援助1回
・30ターン以内にデーニッツイベント2まで進める
・インドカレー占領後15ターン以内にアンドロメダ占領 → かなり遠い
・「アラビア」「ハワイ」どちらかを30ターン以内に占領する → 元寇条件
・ハワイから先に進める前に山下イベント3まで進める
・アラビア占領後2ターンはスエズにフラグ → 占領するとエリザイベント分岐(指揮up無しモンティ加入)
 占領しないとエリザ指揮up有り、モンティ無し?

面白かったりしたのを何枚か

  by varelire2 | 2011-05-10 23:06 | OfflineGame | Comments(0)

大帝国キター

オフィシャル通販で買ったので無事発売日に到着
まぁ、はじめたのは今日だけど

アリスにしては珍しく声アリだったよ
内容はレジオナルパワーみたいなSLGかな
主人公はやっぱり日本で、初期海軍陣容が
 ・東郷(長官 主人公 男)
 ・秋山(参謀 男)
 ・山本(提督 男)
 ・田中(提督 男)
 ・南雲(提督 女)
 ・小澤(提督 女)
という・・・

山本五十六(提督 女)にしなかったのは、ランス配慮か?
陸軍長官が山下(女)、外務長官が宇垣(男)

初っ端から中帝国のハニートラップとか日本鬼子とか、アレな台詞乱発で面白すぎる

戦略フェイズで最初に確認したのは勿論ここだ!
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ウハハ
待ってろよロンドン!

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で、エイリス帝国陣容
左から

ネルソン、ロレンス、女王セーラ、モントゴメリー

ウハー


ついでに第三帝国はこんなん
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アドルフ総統

  by varelire2 | 2011-05-02 19:49 | OfflineGame | Comments(0)

[PC] わいどにょ日記 あと3人

そろそろ窟300が見えてきたけど、まだ全員揃わない

途中、骸骨の波状攻撃を受けてバクダン茸爆発!
遂に初GAMEOVER体験
えらい数の穴空いてこりゃ大変だわ

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唯一無二 ピンポン板
アリエッタに付けて反撃反撃にょ!で吹っ飛ばすか
クミコに付けて絶対防衛吹っ飛ばしか

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唯一無二 ロケットエンジン
稼ぎ頭のマジックが基本的に装備
これで渦巻きキキMAPもマジックでイケル!

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唯一無二 専属看護婦さん
縮小してアリスが装備
リンゴと合わせて2ターン復帰が可能に!

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噂のニシン、純登場
異次元MAP以外で場に出ている間、一定確立で毎ターン25Goldゲット!

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唯一無二 不思議犬
これもマジックに
移動5射程6だ!

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最強クラスの一角、リトルデルモンテ
苦手なものはマヨネーズ
オーロラソースおいしいのに

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ラストのモンスターは天狗娘でした
こいつは強いね


GAMEOVER3回で出てくるヤツが一人、宝箱からあと二人
つまり、残りはジャック、バレス、コンクリ男だ

バレスー!早く来てくれー!

窟278LV現状の一軍メンバーは

■壁 2人 窟LVx2程度維持
580 アリエッタ
580 香姫

■ほぼ1確級 7人 窟LVx1.7程度
500 マジック(倍増金付き)
500 葉月(倍増金付き)
500 麗蘭
500 ポロン
500 コロロコ
500 志津香
500 ココナ
※ココナだけガクっと攻撃力落ちる

■穴奉行 2人 窟LVx1.5程度
400 ランス
400 謙信

■わらわら 11人 窟LVx1になっちゃった
280 ファネル
280 シャルム
280 悪司
280 初音
280 クミコ
280 五十六
280 楓
280 かなみ
280 ラブリーキャット
280 みゅう
280 パットン

■常用支援 4人 窟x0.4程度
157 アリス(風被害-20%)
141 マスカット(アイテム入手+5%)
139 純(ニシン25gold)
122 スパイ斉藤さん(全体クリティカル+10)

■緊急支援 5人 基本LV1
100 電波ちゃん(時間制御)
90 豪(狙われ属性)
1 ターバン先輩(全体攻撃)
1 由女(ランダムHP回復)
1 真那(全体再行動)


・・・戦闘要員22名、支援4+2名の育成体制になっとる
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アリエッタ除いて序盤から生き残ってるファネルとココナに乾杯
どっちも原作未プレイだけど、もはや愛着が

  by varelire2 | 2010-04-18 12:59 | OfflineGame | Comments(0)

[PC] わいどにょ日記 噂のアレ

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前進した時に登場したキキからゲット!
MAP分含めて8匹目くらいだった
5x5マス使って168マス分の追加スペースを得られる激レア
とりあえず稼ぎ頭のマジックに装備
白石3つ積んで拡大が+35に!

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ぷっつんプリン
順当にアリエッタが装備



ボスMAPに挑んでみた
宇宙刑事ユーダインは撮影しそこなったけど、あそこも移動がギリギリだったな

アンモス
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高威力射程無限の全体攻撃が痛い
防御とHPが高めで移動4射程2以上のキャラで挑むべきか
志津香、何もせずに落ちたし

クマ
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くつとり、どぐーがいる中、高攻撃力射程無限で毎ターン一人ずつ落とされていく感じ
最低でも2発でクマを沈められるキャラで固めるか、囮を連れて行くか

グナガン
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もはややりこみ系での定番ボス
DALKからの登場だったはず
高攻撃力射程無限に加えてランダムで幼体が沸く
画面はふっとばしで移動されちゃったグナガンw
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ギリギリで倒せた

狂王
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上位陣6人突っ込んだけどクリティカル以外でダメージ通らず、1回失敗
赤石積んで斉藤さん(全員クリ+10)と囮キャラ(狙われ属性の豪)加えて再戦
ちょっとミスって葉月だけ落ちたものの、なんとか撃破

More

  by varelire2 | 2010-04-01 15:10 | OfflineGame | Comments(0)

[PC] わいどにょ日記 安定と長い経験稼ぎ

来たよ、来ましたよ続々と!
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毘沙門天の加護ぞある!
謙信登場!
回避B素質B移動5!こりゃつえーわ

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続けてアズライト!
アリスにょだと追加キャラで猛威を振るった人
主人公補正強し

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パッチで回避がSに飛び級した人、久那妓

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何でも真っ二つのソードマスター

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たぬたぬとぅ!
妖怪忍者子狸、半蔵
こいつにもスペックで劣る扱いされてる、かなみ不幸すぎる

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・・・えーと、誰?

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見知らぬ銃使いの兄ちゃん

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リゼルカッター!
ママトト常駐メイド3号に

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支援回復キャラ

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リカルドキター!
原作しらんけど、初プレイ時は散々お世話になった人

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そしてついにランスが!
このスペックで素質Sは反則チート級だろー


んでまー、わらわらが凄く増えてる訳だが
窟LV130で
 壁:280LV:2人
  アリエッタ、香

 エース級:260LV:7人
  マジック、葉月、麗蘭、コロロコ、ココナ、志津香、ポロン

 準エース:2人
  ネコ200LV、カナン180LV

 ワラワラ班:160LV:9人
  悪司、ファネル、シャルム、かなみ、初音、クミコ、五十六、みゅう、楓

 予備戦力(ワラワラ落ち):120LVくらい:5人
  リック130LV、鳳姉妹130LV、シェンナ、奈菜璃、セヤダタラ

 1軍に25人!ギリギリ想定内!
 この他育成待ちが何人かで・・・やっぱ30人規模になるのか

 そりゃターン数3000超えるわな

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とある村の一幕
突入キャラの最大LVよりちょっと強い敵5匹を相手にするMAP
ワラワラ班活躍のチャンス!と、送り込んだのがこの面子

普段はエースの留守を守る立場なんで、新鮮でした

  by varelire2 | 2010-03-22 18:48 | OfflineGame | Comments(0)

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