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Generation XTH

マイケル倒産、チームラ独立を経てXTH2に続く新作が出る事にはなってましたが、いよいよ秒読み。

版権問題からWizardryの名は冠せず、舞台から何から一新、ペルソナっぽい感じの雰囲気みたいです。
ただ、本質としては元祖wizテイストを保持した「良い物」に仕上がっている・・・はず。

先日遂に動作確認版が公式サイトにUPされ、早速落としてみました(まだやってない)
G-XTHのスレを見ているとパッドの認識等に多少不具合があるものの、フルパッドオペレーションも可能なようで、コンシューマ感覚でも遊べそう。

賛否両論あったマネキンが2D立ち絵に変わった事についても
「回転できないとつまらない」という意見が出たりしてますね。

NPCキャラ作りに関しては相変わらずのとぼけたセンス健在のようで、楽しみ。


XTH2の村正は一向に出てませんが、とりあえずG-XTHの動作確認だけでもしておこうか。




■リアルカシナート

#118
カシナートってあれだよな、泡立て器でいいんだよな?
LV9くらいの時に合金拾って、その後しばらくLVアップに励んでたら泡立て器拾った。
ツバサ先輩の協力を得て金を貯めて、つい1時間前にロールアウトしたぜ。
無駄にボーパルバニーの首刎ねてたw

#119
一人暮らしするようになったら、絶対に泡だて器はカシナート社のものを使う

#121
>>119
日本にも支社があったのが驚きだ。

■3展開予想

#700
3のラスダンは身内裏切り→学園が~ってとこだな
人気あるNPCと人気ないの数人を異形化って感じで

#701
>>700

少年漫画が大好きなチームラなら

(なんか強引なこじつけで復活した)静流・ハールーン・アスカ他が
「ここは俺たちに任せて先に行け!」

っていうのやってくれると信じてる。

#703
軽い気持ちで書いたけど、見直してみると真剣に書いているようで困る。
でも聖闘士星矢ネタとか明らかに若年層向けじゃないと思うんだ。

あと学園モノといえばどうせなら蓬莱学園っぽいのが良かったなぁ。
図書部が黒魔術書で悪魔と契約したり、
電脳部が自我を持つロボット(=ノーム)を開発したりとかね。

魔王っぽい人相手にアスカ・静流・ハールーンで
クルセイド・エクスクラメーションとか使ってくれるかな。

#704
>>703
>アスカ・静流・ハールーン
三人とも三学期にコードジョブで実装されると見た。


■バグとオンライン
#731
あれだ、バグ一個修正につきおいしいクエスト1つ追加とかで

#732
>>731
むしろデバッグのためのミッションを!
ミッション:○○ダンジョンのピクシーを倒せ!
報酬:○○ダンジョンのピクシーのACが-64になっているバグの修正

#733
>>732
倒せるなら修正いらなくね!?

#734
率先して修正していったプレイヤーには褒美を
後からのプレイヤーには快適なプレイを

おお、オンゲーに出来んじゃね?

#735
>>732
分かってんなら直せよwww

■忍法
>878
乾坤圏+9ゲッツ

久しぶりにやったらいいもん手に入った。
忍者はいつもより老化したけどorz


>879
うちのクノイチは、60まで年食ってから20まで若返った。
その間、ずっと弁天衣装だったんで、
パーティの男衆にはすまないことをしたと反省している。


>880
大丈夫、忍法アリの術がある


>883
お前の許容範囲に絶望した


>884
>>883
くのいちは年を取っても美貌が失われないって由美かおるが言ってた

  by varelire2 | 2008-03-20 12:36 | OfflineGame | Comments(0)

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