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[TES V] フォロワー関連メモ

■フォロワー管理MODのトラブル事例と対処

「MyHomeYourHome(MHYH)が便利よ?」という話を聞いて入れてみたものの、
うちの環境だとどうにも安定しなかった

導入済みのフォロワー管理MODは
・FLP 7.62(7.5に上書き)
・MHYH 3.1
・QuickMenu 2016/08/06版

フォロー状態(追従状態)のActorとの会話メニューで、本来は

「しばらくここで暮らしてみないか?」 的な選択肢が出るのが正解

しかし、どうにもこれが出たりでなかったり
一度住居設定した相手でも出たりでなかったり

FLPの異種交信でフォロワーにした相手でも、MODの独立系フォロワーでも、vanilaのフォロワーでも同じ

FLPでフォロワーにした相手は会話メニューが(FLP)での指示選択しとvanilaの「ついて来い」等の選択肢が両方出たりしているのが問題か?

とかも思いましたが、よく分からず


解決のきっかけは、MHYHで住居設定しても、FLPで「ここで休め」指示で解放しても
なんかの拍子にドヴァキンに追従してくるイリヤ

この娘をどうにか落ち着かせようと、レイクビュー邸の執政に任命

しかし、任命後出るはずの執政会話メニューが出ない

どうせ執政になってるんだから、ほっつき歩かないだろうとFLP会話メニューから「ここで別れよう」を選択
FLP管理から完全開放したところ・・・執政会話メニューが出るようになった

試しに他のMHYHで住居設定済みフォロワーもFLPから完全開放してみる

・・・元の場所に戻ろうとせず、設定されたままその家で暮らす模様。MHYHの会話メニューは出ず
MHYH側の「土地割り振り済みリスト」には残っていて操作可能

ここから再度異種交信でフォロワー化、すると何故かMHYHの会話メニューも出た

住居未設定でMHYHメニューが出ないフォロワーも、FLPから一度完全開放(左上にgoodbyが出る)して、再度異種交信でフォロワー化すると、MHYHの選択肢も出るようになった。


MODの導入順序としてはFLP → QuickMenu → MHYHで、導入時期もかなりずれています
MHYH導入前にFLPでフォロワー化してある相手だと誤作動する説?

ともあれ、解決できたっぽいのでしばらくこれでごまかそう
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by varelire2 | 2017-04-09 00:20 | OfflineGame | Comments(0)

[TESV] 調理に潜む罠!

最近またちょこちょこやってました

例によって生産系にかまけてアイテムパンパンな日々です
オフゲーかつmodありだと枠気にしなくていいから最高ですね

で、調理mod入れてPOT代わりに料理作りまくりしてたんですけど
材料あるのにレシピが認識しない事件発生

対象は「塩」

これ、たいていの料理に使うので、認識しなかったら大問題です


直前に入れたmodの影響か…違った
 同じ環境の前のセーブデータだと大丈夫

セーブデータ壊れたか...違った
 同じ環境で大丈夫なデータとダメなデータが混在


そこでピンと来た

「まさか、塩2種類ある?」  正解!

調理OKのデータから塩ドロップ、additemmenuで塩調達してドロップ
見事にBaseID違います

どちらもカテゴリーは連勤素材
 金額が1セプティム:調理利用不可、錬金利用可能
 金額が2セプティム:どちらも利用可能

additemmenuの場合、2ページ目が良い塩、3ページ目がダメ塩です
FireSalt(炎の塩晶石)とかGiant's Toe(巨人のつま先)と同じページが良い塩


これで安心してオオカミ肉のロースト量産できるわい
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by varelire2 | 2016-08-03 23:41 | OfflineGame | Comments(0)

[DDO] ハーバークエ コボルト・ニューリングリーダー

エリートでOP全コンプ!
と思ったら蜘蛛ボスが沸かなかった

前半


後半


ショートカットしてボス直行すれば早いんだけど、フルで回るとこのくらい


ネームドアイテムはGEM使ったクラフトできる穴が開いてたりで、前より使い出がupしてる気配
あとコレクタブルアイテムの交換内容もいろいろ変わってた

何よりこの程度の段階で所持金限度額MAXに到達
VIPアカウント(月額課金者)、プレミアムアカウント(一度でも月額課金した人)だともっと余裕あるようですが、FREEアカウントだとあっという間
LV上がれば上限も上がる
でもLV3だと5000ppが限度額の模様

仕方ないのでMP行ってワンドとか適当に買って減らしたわい
解毒POTとかもな
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by varelire2 | 2016-08-03 00:35 | NetGame | Comments(0)

[DDO] コルソス日記 リデンプション

コルソスクエは全エリート達成済み!

Loiloがまともに使えるようになったので、お試し動画を撮ってみた



ひげのおっさんクレリック一人旅なので鍵扉とかは勘弁な!

またセッティングが半端な為、ショートカットとかも微妙
このクエもクレの特性的には微妙

雰囲気は伝わってくるかなぁ?


旧ハーバーチュートリアルクエのリメイクですねー
JP版ではコルソスやってないので初でした
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by varelire2 | 2016-07-29 22:09 | NetGame | Comments(0)

[DDO] コルソス日記

ようやくチュートリアルエリアも終わりが見えてきた
ここは一度離れると二度と戻って来れないようなので、可能な限り全てのクエをエリートで達成しておきたい

残りは
・リデンプション
・ネクロマンサードゥーム
・ミザリーピーク

のエリートのみ

これはミザリーピーク HARDの終盤付近
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いやー、CR30ですって
対する先輩冒険者はCR10~12程度のはず
死ぬね!


そうそう、これ終わったところで初tell貰いましたよ

「家族と友人で作ったギルドだけど、良かったらどう?」 <全文英語

送信者は20LV馬場でEpic2LV付き

ウヒー
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by varelire2 | 2016-07-22 20:48 | NetGame | Comments(0)

[DDO] 英語版のキーコンフィグなど

日本語版でやったのもかなり前なので、細かなキーマップをしっくり来るようにするには
大分格闘しました

元々FPSスタイルのデフォ設定も容易されてるので、キーボード+マウスでやるなら
深く考えなくてもいいんですけどね

以前と同じくパッド+マウス+キーボードの三刀流スタイル用に設定したのがこちら


Modifier Key:Pad十字キー左
 メタキー。同時押し用のキー設定
 超大事!

KeyMap#1
Attack
 攻撃ボタン

Attack/Interact:Pad A
 攻撃、及びオブジェクトに対するアクション
 攻撃関連のボタン設定箇所幾つかありますが、違いよく分からん
 とりあえずこれ使ってます

Movement(移動関連)
Move Forward:左スティック
 前進

Move Backwards:左スティック
 後退

Strafe Right:Pad R1
 右平行移動

Strafe Left:Pad L1
 左平行移動

Turn Right:左スティック
 右旋回

Turn Left:左スティック
 左旋回

Turn/Strafe Right
 右旋回平行移動
 ただの旋回とどっちか好きな方でいいかと

Turn/Strafe Left
 左旋回平行移動
 ただの旋回とどっちか好きな方でいいかと

Jump:Pad Y
 ジャンプ

Wark Mode
 歩き/走りの切り替え
 パッドスティックで移動の場合、倒しこみ加減で微妙な移動量調整も可能なので
 あえて設定せずともok

Auto-Run
 オートラン
 長い直線あるMAPとかでたれかする時用

Camera(視点関連)
Toggle Mouse Look:T
 マウスルックモードの切り替え
 ONだとマウスカーソルにあわせて始点が移動するモードに

Camera Left:右スティック
 カメラ左移動

Camera Right:右スティック
 カメラ右移動

Camera Up:右スティック
 カメラ「を」上に移動(視点は見下ろしに)

Camera Down:右スティック
 カメラ「を」下に移動(視点は見上げ)

Zoom in Camera:Pad Start
 ズームアップ

Zoom Camera out:Pad Back(Serect)
 ズームアウト

Reset Camera Position:Pad R3
 カメラ位置リセット

Panels(window関連)
Character Sheet:C、Ctrl+C
 ステータス画面

inventoryPanel:I、Ctrl+I
 装備、持ち物

Quest JournalPanel:Ctrl+Q、L
 クエストジャーナル

Adventure Compendium Panel:P
 フェーバーとかワイルダネスレポートとか

Social Panel:O、Ctrl+G
 ソーシャルパネル(LFGとか)

DDO Store:Ctrl+S
 ストア

The Shard Exchange:Ctrl+B
 シャード交換

The Options Panel:Ctrl+O
 オプション

Map Panel:M
 マップ

Enhancements Panel:Ctrl+R
 エンハンス

Epic Destinies:Ctrl+E
 エピックデスティニー
 当面は気にしなくて良さそう

Monster Manual:Ctrl+M
 モンスターマニュアル
 特定モンスターを一定以上倒すと詳細情報が見れる
 また、ボーナルXPが貰えたりするらしい
 複数種類あり、アカウントの種類によって所持数が違う
 TPで買える

Daily Dice
 今日のサイコロ?

Mam Menu:\(バックスラッシュなので多分これ)←違った
 なぞ
 まだよくわからん

Help Panel:Ctrl+H
 ヘルプ

Dungeon Status:J
 ダンジョンステータス
 目標とか書いてる奴
 押す度に「枠無し」→「非表示」→「枠有り」の切り替え

Examme:Z
 詳細表示
 タゲってる相手の詳細情報が出る

Quest XP:X
 クエスト経験値
 アグレッシブボーナスとかミスアドベンチャーのやつ
 物壊したり敵倒したりのボーナス状況詳細

Next Chat Window:]
 次のチャット窓へ切り替え

Previous Chat Window:[
 前のチャット窓へ切り替え

Frame Rate:Ctrl+F
 フレームレート表示

Interaction(行動関連)
Block Attack:Pad B
 防御姿勢
 この状態で攻撃すると
  盾+近接武器装備:シールドバッシュ
  盾+手投げ武器装備:盾構えつつ手投げ攻撃
  盾+ワンド:盾構えつつ棒振り(ワンド使用)
  弓、両手武器、素手:防御姿勢のまま

Use Rune Arm:Left Alt
 アーティフィサーのルーンアーム使用?

Interact:Pad B
 フォーカスされたオブジェクトに対してアクション
 距離離れてると無効

Cancel
 キャンセル

Take Screenshot:Ctrl+P、SysRq
 SS撮影

Voice Push to Talk:F
 このボタン押してる間ボイチャ有効

Hide UI:Alt+Z
 インタフェースを隠す

Loot All:B
 宝箱などから全部回収

Selection(選択肢関連)
Toggle Auto-Targeting:G
 ONだと近い目標から自動でタゲ(フォーカス)する

Select Nearest Combat Target
 一番近い戦闘対象をタゲする

Select Next Combat Target:Tab
 次の戦闘対象をタゲ

Serect Prev Combat Target:Ctrl+Tab
 前の戦闘対象をタゲ

Select Next Interactable:Pad L3
 次のインタラクトをタゲ
 戦闘対象以外の樽やらレバーやらが対象

Select Prev Interactable:Ctrl+BS
 前のインタラクトをタゲ

Equip Next Weapon Set
 次のウェポンセットに切り替え

Equip Prev Weapon Set
 前のウェポンセットに切り替え

Assist Target
 サブタゲかな?

Select Youreself:F1
 自分をタゲ
 以降F12まで順にPTメンバーをタゲ

Select Your Pet:Ctrl+F1
 自分のペットをタゲ
 以降F12まで順にPTメンバーのペットをタゲ

Shortcuts(ショートカットバー関連)
Next Shortcut Bar:Pad R2
 次のショートカットバーへ切り替え

Previous Shortcut Bar:Pad L2
 前のショートカットバーへ切り替え

Shortcut 1:メタキー + Pad A
Shortcut 2:メタキー + Pad X
Shortcut 3:メタキー + Pad Y
Shortcut 4:メタキー + Pad B
Shortcut 5:メタキー + Pad L1
Shortcut 6:メタキー + Pad R1
Shortcut 7:メタキー + Pad L2
Shortcut 8:メタキー + Pad R2
Shortcut 9:メタキー + Pad L3
Shortcut 10:メタキー + Pad R3
 表示中の(複数表示の場合アクティブな)ショートカットバーの
 対応するスロットを選択、実行

Shortcut Bar 1:メタキー + Pad十字キー左?
Shortcut Bar 2:メタキー + Pad十字キー上?
Shortcut Bar 3:メタキー + Pad十字キー下?
Shortcut Bar 4:メタキー + Pad十字キー右?
Shortcut Bar 5:Ctrl+5
Shortcut Bar 6:Ctrl+6
Shortcut Bar 7:Ctrl+7
Shortcut Bar 8:Ctrl+8
Shortcut Bar 9:Ctrl+9
Shortcut Bar 10:Ctrl+0
 ダイレクトに指定番号のショートカットバーを表示、アクティブ化

Mouse Emulation(マウスエミュレーション)
Move Mouse ~:メタキー + 右スティック
 メタキー押しながら右スティックでマウスカーソル操作

Left Mouse Button:メタキー + Start
 左クリック

Right Mouse Button:メタキー + Back(Select)
 右クリック

KeyMap#2
Panel Interaction(パネル操作関連)
Previous Choice:Pad十字キー上
 前の選択肢

Next Choice:Pad十字キー下
 次の選択肢

Previous Choice#2/Previous Tab:←キー
 前の選択肢、前のタブ

Next Choice#2/Next Tab:→キー
 次の選択肢、次のタブ

Accept Choice:Pad十字キー右
 承諾する

Cancel/Close Panel:Esc
 キャンセル、パネルを閉じる



以上!
前は確かkeymap#1と#2で同じボタン設定できたと思うんですが
今やってみたらダメだった
日本版以降増えた項目とかよく分からん部分も多いけど、最低限の操作は違和感なくできるようになった
なお、傭兵システムはHireing?とか言う広目が相当部分
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by varelire2 | 2016-07-10 17:36 | NetGame | Comments(0)

[DDO] エベロンよ、私は帰ってきた!

Steamで基本無料だったので入れてみた!
ついでにサマーセールでDLC3パックが全部75%offだったので買ったわ

インストールとかにえらい手間取ったが、ハイレゾデータ3Gとかな
あとVC++のコマンドラインエラーとかが出たり

DirectX hardware detected [135] [134]
とか小窓が出て起動しなかったり

ググったら英語フォーラムが引っかかった
 ↓
DirectX10、11が認識しません

コレ見てDirectX入れなおしたけど効果なし

小窓の「はい」「いいえ」で「はい」選んでたんですが

「いいえ」選んだら動きやがったw


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さぁ、帰ってきた!

けどConfigやらKeymapやらが最初の関門だな
DDOソルバーが残ってたのは幸い

でもいつもの名前取れなかったわ
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by varelire2 | 2016-07-04 01:26 | NetGame | Comments(0)

[DOL] 最近の様子

冒険上限突破を3キャラ終えた勢いで冒険三昧が継続
回航許可証が無くなった奴からヨーロッパ帰還、観察アイテム補充とかそんな感じで

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パレンケ
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万里の長城
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そして冒険の一つの目標でもある・・・
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モアイ!

2ndは古参の大商会の末席に加わって
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集合写真に全員写らないレベルって凄すぎ

バレンタイン中止イベントが公式に開催
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凄い混雑ですが
a0054041_22134573.jpg

こいつらがインベントリ拡張アイテムをドロップするという
他にもドック拡張、副官経験値アイテム、銀のタロットなど、脳筋が群がる餌が大量に設定されていて
この状態という訳です
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by varelire2 | 2016-02-10 22:15 | NetGame | Comments(0)

[TES5] ガングロバグ対処法

顔と体の色が違いすぎる状態が発生し、かなり苦しめられました

これ、テクスチャ合ってないとか読み込みミスとかの派生かと思ったら
オブリと違ってスカイリムの場合、actor一人ずつに顔色設定ファイルがあるようで
そのファイルが壊れているのが原因の模様

場所は

textures/actors/character/facegendata/facetint/○○.esp/

にある「dds」と「tga」

○○はそのmodのespファイル名
ddsとtgaは1キャラにつき1組あり、1espに複数のNPCがいるとどれがどれやらになる

まずは既存のddsとtgaを適当にバックアップ(事故対策)し、フォルダから削除

次にCKを起動、問題のNPCを開き、顔色設定のタブを開く

右上の顔色設定項目のドロップダウンボックスを「custom」にし、
下のトグルを適当に動かしてespを一度セーブ

再度キャラを開いて本来設定したかった顔色に再度変更

キャラ窓を閉じ、変更かけたキャラを選択した状態で「CTRL+F4」でトーンデータを書き出す

MO使っている場合、

Mod Organizer/overwrite/textures/actors/character/facegendata/facetint/○○.esp/

ここにトーンデータが書き出されるので、

Mod Organizer/mods/××/textures/actors/character/facegendata/facetint/○○.esp/

本来のmodがある上記位置に移動
××はMO配下のそのmodのフォルダ

これで1キャラ分終了

あとは必要な分だけ繰り返す


自作modで元々overwriteフォルダにesp単体しか無いような場合

Mod Organizer/overwrite/textures/actors/character/facegendata/facetint/○○.esp/

に新規でトーンデータが作られるのでそのまま放置でもOK

万全を期すならespファイルと作られたトーンデータをフォルダごと7zipで固めて
downloadフォルダにぶち込み、新規modとして改めて導入しなおすのがベストかな?

hogehoge.esp
  |
  +---textures/actors/character/facegendata/facetint/hogehoge.esp/

こんな形にして7zipね



実際のSSとかは時間あるときにまた・・・
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by varelire2 | 2015-07-13 22:41 | OfflineGame | Comments(0)

[TES5] SKYRIM 導入メモ

どうにかこうにか始めましたよ
オブリでの経験から、本格的に始める前の環境づくりが大事と分かってましたが
以前はパッケ版、今回はSTEAM版という違いもあり、難航

今後に備えて準備物、導入物のメモ書きをば
後で書き足していく予定だけど、既に随分な量だわだわ

■事前準備1 ツール類

Mod Organizer
NMM最初入れたらそれすらもはや古いようで、今のmod管理はこれが主流になりつつあるぽい
本体インストールしたDATAフォルダを汚さず、別フォルダでmodを管理
ゲーム開始時に再構築して仮想フォルダにmod環境を作り起動するという優れもの
但し、これを入れるという事はmodが全て個別にフォルダ単位で展開されている状態なので
他のツール(SKSEやらTES5EDITやら)もMod Organizer上から起動する必要がある
詳しくは狭き桃さん辺りを

TES5Edit
上書きやらFormIDやらロード順チェックにほぼ必須

Skyrim Strings Localizer
翻訳modその1
SSLXLTNな方

TESVTranslator
翻訳Modその2
XMLな方

BSA Browser
単体で使用可能


■事前準備2 環境関連
SkyUI
インタフェース更新
オブリではデフォUIでやっていたんですが、このmod入れるとゲーム中にmod管理が楽に出来るとか
前提になっているmodが多いようなので入れることに
MCM(Mod Configuration Menu)機能を使えるようになる

XP32 Maximum Skeleton -XPMS
多機能スケルトン
色々なmodの前提で、使うmodによって導入オプションあり

Realistic Ragdolls and Force
多機能スケルトン入れると死体が運べなくなる罠が出るらしい
その予防modがこれ

HDT Physics Extensions
物理演算でアレコレ揺らす為のパッチ
SKSE plug-in

UIExtensions
AddItemMenu他の前提mod。これ単体では特になにもおこらない

AddItemMenu
今だアイテムゲット!なmod

Fuz Ro D-oh - Silent Voice
口パクのあれ


■事前準備3 キャラメイク関連
UNP BLESSED BODY- UNPB REDUX PROJECT
女性用体形

SG Female Textures Renewal
女性用テクスチャ

Better males - Beautiful nudes and faces - New hairstyles
男性用テクスチャ

Fine Face Textures for Men by Urshi
男性用テクスチャ(顔)

ApachiSkyHair
髪形増やすmod
深く考えなくて入れられるので、導入タイミングは割りと自由

ShowRaceMenu Precache Killer
髪型とか増やしまくるとキャラメイクでCTD乙!になる場合がある
予防modがこれ

ShowRaceMenu Alternative
shoracemenuのバグ対応版

Enhanced Character Edit
キャラメイクの2大主流の1つ、通称ECE
RaceMenuと併用は辛うじてできるぽいけど、同時にesp有効にはできない
入れ方としては先にECE入れて、後からRaceMenu
実際のプレイはRaceMenu有効な状態でECEのespはチェック外す
ECE入れるとRaceCompatiなんたらespも入るので、そちらは有効に

ECEでキャラメイク → FaceDataをexport → RaceMenuでスカルプ
スナッチャー完了!みたいな

詳しくはSkyrimWeekさん辺りに

CharGen Export
顔をスナッチするやつ

RaceMenu
キャラメイクの2大主流の1つ
スカルプ?とかいう機能で頭部の移植ができるのと、meshの頂点編集までゲーム中にできる
スライダー操作等はECEの方がフィーリングで出来る気がする

FNIS
モーション系modの前提で環境作るmod
他に何のmod入れるかで導入OPが変わる


■とりあえず入れておこう
Skyrim Beautiful Followers - SBF
オブリでいうコンパニオンこと、フォロワーを綺麗にするmod
デフォでいる方々のみ対象

FollowerLivePackage
オブリのMCP的なやつ、らしい




入れたけど書いて無いもの
・SKSE
・CK日本語化
・お試しで入れたpoet

入れる予定のもの
・Skytweaks
・HeavenBag
・水綺麗にするやつ(いらんかも)
・BGM拡張
・装備のリプレイサー系
・グレイカウルのやつ
・NPCの夜間認識範囲修正
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by varelire2 | 2015-07-10 21:59 | OfflineGame | Comments(0)

ネトゲの傍らにオフゲを積んでいく人の徒然ダメ日記


by varelire2
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