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[千年戦争] 堕天使の封印 動画付き

※7/2 微笑の動画追加

聖女イベントの最後、神級を無理矢理☆1でクリア
無事報酬ユニットはボーナスMAX状態で2体ともゲット
ビショップと巫女なのでなかなか出番は来なさそうですが


さて、次に来たのは「堕天使の封印」
ノーマル4、極1、神1の一応牧場系イベント?

「黒翼の少女」カリスマ20/スタミナ1
 いつもの顔見世で楽勝
 一応ここでもイベントユニット「クロエ」は落ちる
 残りは花束と魔水晶

「魔界の門」カリスマ30/スタミナ2
 低コスと同じMAP
 後半左上からもちょろっと出るのに注意
 クロエ、カリオペ、花束ドロップ

「無邪気な殺意」カリスマ40/スタミナ3
 基本、中央と右の通路で構えればOK
 後半真下から左に行く悪魔が1匹出るのでそれは差込
 クロエ、ジョバンニ、樽ビール、一般ワインドロップ

「邪悪な微笑」カリスマ50/スタミナ5
 亡者の鎧のMAP
 中央の交差点二箇所に近接置いて周囲を遠距離で固めればok
 クロエ、ハリッサ、ダニエラ、プラチナアーマーをドロップ
 カリスタ的に周回するならここか?


 微笑で詰まっている王子がいると聞いて
 一応銀以下でやってみた
 ただヴァレニキ、カリオペが結構極まってるのでパレス、猫魔女でやれば良かったかも
 恐らくお漏らしするのはゴブゴブ軍団なので適当な1ブロ差込でいけるかと

「凶魔出現」カリスマ70/スタミナ7
 ここから極、王都門前のMAP
 中央に王子とアーマー、援軍ソルジャーとか配置して
 周囲の遠距離で捌く方向で行ける
 ガゴが結構来るので左右に弓1体ずつは欲しいところ
 クロエ、クリストファー、サノスケ、プラチナアーマーをドロップ
 クリフト1体くらい欲しいけど、この消費は萎える


 動画だと通路の近接が王子とCCアリアで行けそうに見えますが
 援軍ソルジャーここまで育ってないなら初手でソルジャーを一歩後ろに
 王子の隣にアーマー置く感じで粘ると良いかと
 省くのは当然左下配置のソラノ

「四面楚歌」カリスマ100/スタミナ2
 神級
 ドロップ魔水晶だし、合計☆数報酬もクリアMAP数報酬もないのでスルー
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  by varelire2 | 2014-07-02 17:37 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 二人の聖女 後半 動画

後半は4つ

「呪われた神器」
左2つがダメポゾーン、右2箇所と中央の建物から敵出現
左の通路沿いに縦に配置すれば普通にok

「巨兵団」
魔水晶の大青スライムのMAP
右と洞窟から敵出現
中央に近接2、上下合わせてヒーラーと遠距離並べてクリア

「巨獣の暴走」
これが極級
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Uに弓、Yにウィッチ、XにCCヒーラー
OかN辺りに王子
G付近に黒ゴブ弓が来てUが打たれている頃なので
Gに援軍ソルジャー置いて片付ける
コスト溜まり次第、WにCCメイジ、Iにアーマー
Kに適当な1ブロを配置
Gのソルジャーはやられる前に適当に撤退
左から遠距離(ゴブライダーとか)来た辺りでUの弓撤退
Uにヒーラー、Gに強めの1ブロ設置

これでいけるはず
Kのユニットはお漏らし対策なので終盤ボス2体と雑魚数匹程度になったら撤退で
TやV辺りに遠距離設置して殲滅速度upを


動画だと微妙に違うことしてますが、まぁ肝は序盤の配置順くらいなので

「奔流する力」
これが神級
竜人イベントの最終面と同じMAP
どうにも厳しくて☆1すらまだ無理!

まぁ、8x3=24で必要☆数は満たしたんですが
クリア数9の方がね
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  by varelire2 | 2014-06-21 13:50 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争]二人の聖女 動画

動画撮ってみた
人生初upだった

群鎧☆3


渦巻く力☆3


最初bandicam使ったんですが、思うところあって別ツール検索
BB Flashback Express使用
当面はこれで撮ってみようかと

マウスポインタに謎のフォーカス掛かるのだけがネック
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  by varelire2 | 2014-06-19 00:08 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 二人の聖女 前半戦

結局獣人の神級はやらずに終わった。
しかし、6月から実装された「覚醒」システム
覚醒条件がただでさえ厳しいのに、必要アイテムの一つが
曜日限定に追加された「神級」という、ね

「一角獣の騎士 神級」に2回くらい挑戦したけど、雑魚に蹂躙されて終了
無理ゲーすぎる

地道に育成してそのうち突破できる地力が溜まるのを待つしかなさそう


さて、6/12から始まったのは2週間イベント
前半5つ、後半4つという配分
「召喚獣」を考えると前半は是が非でも☆3ALLにしておきたいところ

オープニングの「神器」、次の「豊穣の杖」は適当にこなせる難易度
「神器」はドルカママンが落ちるようなので、余裕あったら回すのもありか
「杖」はフューネスさんと魔水晶

3つ目の「群鳥」
これは遠距離の配置場所と適切な近接差込or配置すればなんとかなる
cc銀弓2cc銀ウィッチ2cc銀メイジ1辺りで遠距離は間に合う
ドロップは金メッキ、サノスケ、金聖霊、プラチナアーマー
4つ目厳しい人はこっち回しても十分おいしそう

4つ目「群鎧」
ここから極級
右から来るのは左、左から来るのは右を目指す流れ
最初左右分割対処してたんですが、厳しすぎて無理
wikiのパターンを使って突破

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L、Oにccウィッチ、J、Kにcc弓
Kを射程強化系(ソーマちゃんとか)にすると、スキル発動でE辺りまで届く
Nにccヒーラー(手持ち最強のを)
Mにccヒーラー、Bに王子
灰鎧~右の弓チームが出るまでに配置

右から来る弓ゴブ&弓兵は引き付けてからEに差込
弓チーム潰したら撤退
Dにccアーマー

赤ゴブウェーブが始まる前にOのウィッチをccメイジに交代
J、Kの弓は赤ゴブ弓、メイジにやられる事があるので頃合見て撤退
また、J、K撤退により何匹か右に漏らす事もあるのでF辺りに差込で対処
黒ゴブウェーブは終盤に黒ゴブ弓が1匹だけ出るので、その前には必ずJ、Kの弓撤退を
黒ゴブ弓には引き付けてからAに差込
この差込で右から来るウィッチも巻きこめると尚良い

右ウィッチと同時期に右からボスの青バフォが登場(遠距離攻撃型)
L、Oのユニットが最初に食らうので、振りかぶったらL撤退
2回目振りかぶったらEに差込
Eは2発くらい耐えられるといい感じ
Eへの3発目(通算3~4発目)でE撤退
次からはDのアーマーが標的となるのでOはそのままでも行ける

これで☆3
群鎧は銀ローグ、銀弓、銀ウィッチ、プラチナアーマーと良いドロップなので嬉しい
ドロップ率はお察しだけど


5つ目「渦巻く力」
神級である
カリスマ100、スタミナ2消費というのもなかなか厳しい
色々試した結果通算6回目?くらいで突破
銀以下☆3動画を参考にアレンジ

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スタメンはこれ
最初メイジはcc32ヴァレニキだったけど火力不足で終盤お漏らししたので
先日ccしたばかりのガラニアさんを即席農耕で育てて投入
ccキャラは全員50cc、好感度はほぼMAX、ガラニアさん84、クリッサ70
未ccキャラはテミス100、レイチェル50、ソラノ0
クロリスとベルニスは結局使わずに済んだ

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Uにcc弓、出口前に王子
Vにccヒーラー(2番手)
Zにcc弓かクイックショット持ち海賊
AAにccヒーラー(未ccでも良さそう)
Mに援軍ソルジャー
Wにccメイジ(王子込みで攻撃540くらい)
これで前半の黒ゴブは乗り切る
弓と海賊は適宜スキル点火で

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Mのソルジャーはタイミング見てスキル使って撤退
替わりにccアーマー設置
ベルニスよりは攻撃力あるレアンとかマリーベルとかギャレット辺り推奨
小リッチの間はこれで進行し、大リッチ(右上が最初)が出たら布陣変更

Uの弓撤退、替わりにccヒーラー(手持ち最強のを)
すぐにFにプリンセス設置
ヒーラーとプリンセス、両方ともある程度以上育ってないと崩壊するので、
その場合は即席山賊軍団で差込差込作戦でも可
王子込みで回復400以上、プリンセスのHP1500以上くらいが目安か?

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Fは右上からと左からの2匹の大リッチを相手にする事になりますが、
同時に被弾すると危険なので、Dに差込して時間稼ぎ
恐らくDが2発くらい食らって時間稼げば最初の大リッチは沈むはず
Dは死ぬ前に撤退

下周りの大リッチが近づいてきたら、死ぬ前にZ撤退
Kに差込、死ぬ前に撤退
大リッチのタゲがMのアーマーに行ったら安心
AAのヒーラー死なないように注意

大リッチ後、後半はゴブグラディエーターと竜人戦士軍団
上から竜人、左からゴブグラが3~4匹集団ずつで登場
Fのプリはそのまま残留で、後ほど出る竜人メイジ、青バフォの相手もしてもらう
Zにソラノ設置(ccメイジでも可?)
AAのヒーラーが落ちてるとここで総崩れになるので、ほんと注意

後は集団が射程に入ったらソラノ点火
ソラノのクールタイムにWのメイジ点火で乗り切る
やばそうな時は同時点火もやむなし

※メイジの火力足りないとここでお漏らしする

最後は上、左から青バフォと灰鎧
鎧は右下の防衛線で余裕
青バフォは同時に相手にするとFが落ちるので、またしてもDに差込
あとはUとFのスキル点火などで対処できるはず

これで☆3
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  by varelire2 | 2014-06-15 13:29 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 獣人の誇り 極

先週のゴールド経験up&曜日クエのドロップアップは良い育成期間であった。
まぁ、枠無くて銅10LV2枚を金聖霊2枚で煮込んだりもしましたが。

ゴールド経験up&ドロップアップと重なる感じで新イベント「獣人の誇り」が始まった訳ですが
これは一応準牧場系?
マリーベルとかと同じ短期間で低ドロップみたいな雰囲気
5面まで☆3クリアすると神級とか言う極越えの難易度が出るようで

ところが5面に配置された極が微妙に☆3できず三日ほど足踏み

幾つか動画見て参考にした結果、今日晩飯にエビピラフ食ったら閃いてクリアできたw

まず極のスタメン
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ゴールド経験upの恩恵でアリアcc、溜まった白金聖霊で煮込んでリンがCC40まで成長
召喚獣のボーナスでゲットしたソラノもせっかくだから入れてみた
シプリア、ミーシャ、リンは差込枠、ベルニスはアーマー予備兼差込用に

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開幕、Jに援軍ソルジャー(白狼連続で4匹くらい倒せる能力)
Vにcc弓、CCにccウィッチ(手持ち最強のを)
これで序盤の白狼を対処

Nに王子、WにCCヒーラー(手持ち最強のを)
Xにccウィッチ
ここまででガーゴイル第一波に対処
上下どっちかに白狼抜けられたら適宜差込対処
差込は倒したら撤退 

白山羊2匹が来るのでHにアーマー(王子込み防御450~500くらい)
DDにccヒーラー(白山羊倒したら撤退)

BBにccメイジ
Jのソルジャーはスキル使って撤退
ここまでで上下の空中物を対処する布陣完成
赤ガゴとかに抜けられないようにスキル随時使って対処
ソルジャー撤退で1枠空いたのを使って上下抜けた狼に差込

終盤、黒人狼、オーラエイダ、白山羊の狼混じりラッシュが来たら
Yにソラノ(メイジでも可)
黒狼、白狼、ガゴが大体さばけたらVの弓撤退
DDにccヒーラー

恐らく白山羊はウィッチに鈍足食らって到達遅れるのでヒーラー配置間に合うはず
ウィッチ、メイジ、アーチャーの火力足りないと狼に正面突破されるかも

ccヒーラー2体いればアーマーも王子も落ちず、残りの遠距離火力で焼き尽くせる

これで☆3


さて、神級は・・・無理だろうなぁ
50CC40のレアンネキにCCヒーラー2枚つけて溶けるとか聞いたし
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  by varelire2 | 2014-06-07 22:54 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] もう無理!

後半厳しすぎて報酬コンプは無理そうな気配
前回、「岐路」と「強鬼」のノーマルを☆3して☆24個

ここから「強鬼 極」を泣きの鬼スルー作戦やって☆2ゲット
遠距離敵が出ないので随所にゴブ、狼つぶしの差込したらいけた
☆3は無理ゲー
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3箇所の遠距離マスにCCウィッチ2、ウィッチ1配置
出口に援軍ソルジャー(死にそうになったら撤退)
あとは随所に差込
最後の黒鬼後、赤狼とかダッシュしてくるのですかさずアーマーとか設置
主な差込ポイントはFとかK辺りか


岐路・極はどうあがいても無理くさいのでやめ
序盤の黒ゴブ弓4黒ゴブメイジ2を処理できない時点でどうにもならん
HにCCアーマー、Iにアーマー、aに回復350程度のCCヒーラー
bに手持ち最強のCCウィッチで抜けられる・・・らしいけど上手く行かない

後半のリッチ先生はJにプリンセス置いてdとeにCCヒーラーで耐える
第二の関門行く前に戦線崩壊して終わるしの



苦手意識ついたもう一つ、炎獣
前迎撃、後ろ迎撃と色々試した結果、前後迎撃で行けた

炎獣のスタメン
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やたら溜まった金精霊で銀山賊とか金ピカさん煮込んでアリア、イーリス、ベルニスが育った
イーリスCCできたのも効いた感じ

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開幕Aに援軍ソルジャー
EにCCミーシャ
イフがJ付近に移動したらaにCCウィッチ
dにCCヒーラー
イフがKに移動したらKに王子
溜まったらfにCCヒーラー
 この2体でイフ止める
eにCCヒーラー
 ここは未CCでもOK
 王子込みでdとeの合計回復が800くらいあると安心
FにCCアーマー(CCレアン45で行けた)
 d、e、Fは交互にスキル使いながらF落ちないようにして耐える
Eミーシャはスキル1回使って次食らったら撤退
 これ残すとd、eの回復分散してFが落ちる!
上から流れて来る鎧がBに来たらBにプリンセス設置
他の1ブロでもいいけどある程度殲滅力無いとお漏らしする

コスト溜まったらbにヒーラー
CCヒーラーだとaとAに回復分散するのでBがピンチになる可能性あり

そろそろaのウィッチが落ちそうになるので落ちる前に撤退
替わりにCCメイジ(Bに火力支援)

Bが常にタイマンできるように適当にCに差込
Cは死ぬ前に撤退

これで☆3
最後に残るのは王子とタイマンしてるイフでした
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  by varelire2 | 2014-05-29 21:21 | NetGame | Comments(2)

[千年戦争] 大地に眠る召喚獣 後半1

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3種+極3種で6MAP追加
☆3を4つ、☆2を2つ取れば報酬ユニットがボーナス最大になる

が、しかし
いきなりキツイ展開でピンチ
極以前に通常難易度で☆3が厳しい状況
試行錯誤でなんとか2MAP☆3取得できたのでメモを

強鬼の襲来
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遠距離マスが3つしかない上に敵の移動速度が増加
敵はオーガメインでゴブ混じり
ウィッチで鈍足戦法が基本になるものの、途中で遠距離敵が出るため差込必須

cにccウィッチ(終盤撤退するので2番手くらいの性能ので)
bにウィッチ
Cに援軍ソルジャー
Aに王子
aにccウィッチ(手持ち最強のを)

ここまでで遠距離敵出現までの布陣完了
恐らくオーガはソルジャー到達前に沈むはず

遠距離第一陣が出たらPにローグ差込
cのウィッチが落ちないように注意
ローグ落ちそうになったら別の1ブロ差込でカバー
遠距離倒したら撤退

Bに忍者(前回の魔法戦士とかでもok)
これは終盤に向けての補助火力

そうこうしてると遠距離第二陣が出るので
Pにワル差込
倒したら撤退

黒オーガが出たらcのウィッチ、スキル点火
Oを通過したらOにccアーマー、cのウィッチ撤退
替わりにccヒーラー配置
bのウィッチもスキル点火
Cのソルジャー撤退
射程に入り次第aのウィッチもスキル点火

黒オーガがFに差し掛かったらFに芋カルマ設置
オーガで振りかぶったらスキル点火

これでなんとかいけるはず

敵遠距離は
 第一陣 エルフ弓2
 第二陣 ゴブ弓、ゴブメイジ
 第三陣 エルフ弓1、エルフメイジ2
だった気がするけどうろ覚え



運命の岐路
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敵がアミダクジしながら右から左に行くMAP
強鬼よりこっちのが☆2までなら楽かも
☆3までの挑戦回数はこっちが上だったけど


dにccウィッチ(手持ち最強のを)
Gに援軍ソルジャー
Aに王子
Mにccワル(未ccでもいいかも)
aにccメイジ

ここまでの配置で赤狼3匹潰せなかったらヘクター差込とかでカバー

bにccウィッチ
cにccヒーラー

この辺りで中段からゴブ弓3が出るのでJにccアーマー差込
敵の鎧引っ掛けないように弓だけ3つ止める
鎧引っ掛けたらeのウィッチ点火で
倒したら撤退

ゴブリングラディエーターはウィッチとメイジのスキル点火しておけば
王子に到達する時には瀕死になっているはず

オーラ黒鎧が出たら次の差込準備
中段にエルフメイジ、上段にエルフ弓、下段にエルフ弓と連続で出現するので
Jにccアーマー(手持ちで一番タフなやつを)
Dにタフな1ブロ、回復持ちワルとかが望ましい

恐らく上段のエルフ弓が最初に沈むので、その後D撤退
その頃、下段のエルフ弓がLに来ているので1ブロ差込
下段のエルフ弓がLをタゲったらeにcc弓

Iに忍者か魔法戦士置くとちょっと早く倒せる

これで☆3

注意点は中段の差込
ここで漏らしたり下手なユニット置くとdのウィッチが死んで総崩れに
最初ロアナとかワルとか差し込んでみましたが、どうにもダメで
結局アーマー安定という落ちに

左出口付近で支えきれないような場合はH辺りにプリンセスとか差し込んでみるのもありかと
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  by varelire2 | 2014-05-22 14:45 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 大地に眠る召喚獣 前半の極

密かにプレオープンから延々続けている田園戦争ことアイギス
いい感じのバランスで無課金でも結構楽しめて非常に良いです

今開催中のイベントは通称「試練系」と呼ばれるやつで
期間内にイベントMAPの達成度に応じて報酬がもらえるというもの

その中でも難所が「極級」という通常よりも難易度アップしたマップ
攻略動画参考に手持ちの戦力でなんとか☆3(達成度MAX)できたので一応説明

まずうちのスタメン
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これは聖泉極用になってますが、ベリンダとロアナ以外は通常面子
他スタメン候補は43フィリス、45イーリス、30サキ、29クリッサ、27芋カルマ、
41マリーベル、25レイチェル、31フェドラ、49テミス辺り(使用率順)
シホとかエキドナ、オデット、リン、モルさんとかもいるけど正直出番無し

地底の聖泉 極級
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序盤のゴブの間に4まで配置
左上からオーガ来るまでに5のウィッチが置けるはず
5は未ccウィッチでもいいかも

オーガの次に遠距離ゴブが来るのでローグ差込
無ければ適当な軽い近接で(MAXヘクター張替えとか)
3のソーマちゃんが落ちなければok
3匹始末したら撤退
撤退前に右下ゴブ出るので撤退後回しでもok

そうこうしていると右下も遠距離ゴブ湧くので逃さず7のアーマー配置
3匹出るのを止めて1のカリオペ落ちないようにする
配置遅れたらEに置いてもいいけど、上から来るオーガに2発で沈められるので注意
ゴブ始末したら撤退

右下ゴブ始末したら8にメイジ
これもヴァレリーでもok
ロイだとちょっとキツイかも

コスト溜まったら9に遠距離配置
漏れたオーガ狙うことも考えるとウィッチが安牌

最後に上からエルフ弓2エルフメイジ1が来るのでワルキューレ配置
沈みそうになったら適当な1ブロに張りなおし
ソーマちゃんとこの近接が落ちなければなんでもok

これで☆3行けるはず


墓標 極級
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コスト生産用に援軍ソル2体速攻で配置
フィリス2だと厳しいので一人はアリア、ケイティ、ユリアン、ジェロームの何れかを
序盤の狼とか鎧は中央周回するので3の弓と4のウィッチで凌ぐ
コスト溜まり次第5に王子、持ってたら6に軍師(コスト生産速度向上)
いなかったら無しで

あとは溜まり次第7、8にccヒーラー置いてコスト溜め

終盤、右、上の順にリッチ先生が登場
9にccアーマーとか山賊とかHP高いユニット置いて7、8のヒーラーでカバー
スキル使用したタイミング見て1のフィリス撤退
10と11のワルとヒーラーは同時に設置
こっちのヒーラーは未ccでok

中央の骨は3の弓、4のウィッチで対処
6の軍師置いてたら骨で落ちるので頃合見て撤退
漏れそうだったら残ったコストで置けるユニットを王子前かフィリスのとこに置いて凌ぐ
クライブ、ヘクター、もしくはウィッチか弓辺りで

これで☆3


さて、後半はどうなることか
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  by varelire2 | 2014-05-19 23:10 | NetGame | Comments(0)

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