雑音領域 CuriousNoise 裏方

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[千年戦争] 妖魔の大行進

期間限定で実装された「ひたすら敵を倒して討伐数で景品ゲット」なMAP
累計討伐数で聖霊とかもらえるけど、MAPクリアでの経験値、金は無し
LVUPでカリスマ溢れる時やるといいかも

初級 100体

中級 300体


累計討伐数以外にも専用アイテムもらえて、それでちょっとだけお得な召喚(ガチャ)に使える
5個で1回引けて、5回やったけど銀ワルのエレイン1、銅x4だったよ・・・
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by varelire2 | 2014-10-08 21:42 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 影の狙撃手

ようやく?イベントアーチャー登場
スピカ?知らない子ですね・・・

例によってプラチナなのでまた育成が先延ばしになる予感

凶手の矢 20/1
顔見せMAP
なんかこの面、よく顔見せに使われるな

ドロップはプラチナ弓リタLV5、鉄弓LV5

影からの奇襲 25/2
上の方からひょっこり出てくるのに注意、くらいか

ドロップはプラチナ弓リタLV8、銀メイジのヴァレリーLV8、銅弓のアルスLV8

這い寄る影 30/3
その他ブロックするまで攻撃無効の影に注意

ドロップはプラチナ弓リタLV10、銀ヒーラーのアリサLV10、銅弓のウィルフレッドLV10

天からの矢雨 40/5
下段左右の塔からペシペシ撃たれるMAP
移動中、下段でも攻撃できますが、まともに近接で殴れるのは右の塔を降りた終盤くらいか
例の影と、中盤の青赤ガゴにスルーされないように注意
オーガはまぁ、なんとか潰せるかと

失敗パターン(ガゴスルー)☆2

成功パターン☆3

ドロップはプラチナ弓リタLV12、銀ウィッチのネーニャLV12、銀山賊のフューネスLV12、銀聖霊

覚悟の決戦 55/7
加速+弓+鎧祭り
終盤は白黒バフォも登場でわやくちゃになりがちなMAP
実際最初失敗したし

失敗パターン☆1

成功パターン☆3


最初の近接は引き付けて設置
素早くウィッチ置いて鎧対処
これができればヒーラーおいて終盤までいけるかと
オーラ弓で左下のソラノorメイジが落ちる時は一時撤退もあり
その後タフな1ブロ置いて切り抜ける
終盤の通常弓わらわらは、1ブロの後ろにアーマーとか置けばメイジ撤退してても大丈夫かな?

ドロップはプラチナ弓リタLV15、銀忍者のカゲロウLV15、銀ローグのバラッドLV15、白銀聖霊

魔窟からの使者 100/2
今回の神級か?
渦巻きMAPからリッチとゴブとかがわらわら
リッチが凄く牛歩戦術して対処に迷ってるとあっというまに崩壊か突破されて終わる
1回失敗してやる気失せたので動画無し

ドロップはいつもの聖霊シリーズ
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by varelire2 | 2014-10-08 21:39 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] ゴールドラッシュ4 前半

ストーリーに「不死の魔物」以降が追加されて1週間
次来たのはお馴染みゴールドラッシュ
第4回目、難易度はどうも低め?
ただ、コンプは例によって以下略で

魔術師3人 30/2
初見撮り忘れ
前回の白黒コンビに見習い追加
難易度は魔術師2人より低い感じ

銅、白金、黒聖霊ドロップ、コンプは金メイジのメーリス

山賊大進撃 30/2
山賊とローグ、覚醒コンラッドさんらしきのが1体

男用贈答品3種ドロップ、コンプは金山賊のコンラッド

弓兵の砦 30/2
いつもいやーな相手になる金弓が大量に押し寄せてくるMAP
でもオーラじゃないし、なんか弱い

ドロップは魔水晶、コンプで金弓のクレア

銀以下でも余裕

調子に乗ってやってみた


悪夢の砲弾 30/2
オーラ砲兵が登場
溜めがかなり長いので上手く差し込みとヒーラー置けばいける

初見失敗☆2

成功パターン

ドロップは女性向け贈答品3種、コンプで金モンクのジーナ


おまけ
砂海に潜む魔物 33 EXP470
ストーリー追加の3MAP目
砂漠の王国編なのかずっと砂漠面
ホルエスの続き扱いなのかな?

田園より実入りがいいというかカリスマ的にこっちのが時間短縮になるので
もっぱら最近ここに篭ってる



ドロップは鉄侍、鉄鎧、銅山賊で全部17LVとおいしい
コンプは銀ヴァンパイアハンター
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by varelire2 | 2014-09-28 23:17 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 竜殺しの剣 後半

報酬コンプは竜の牙1500とか無理ー!
と思ってたら後半MAP来た

孤島の水竜 40/4
海賊の時の島MAP
半漁人と水竜、黒竜が出る(狼とかゴブも)
左の拠点には時間差で黒、水の順に到来する
順番に落として仕留めればなんとか
下段の魚が鬱陶しい

ドロップは竜の牙3x2、竜の牙1x2、銀ウィッチのカリオペ、銀メイジのパレス

失敗パターン☆1

成功パターン☆3


洞窟の黒竜 極級 50/5
鬼の時の洞窟MAPかな?
遠距離配置場所が限られるので敵の範囲射程を良く見極める必要あり
wikiにもある通り、王子込みヒーラー回復力が451以上あれば初手ヒーラーで行ける
右下から来る竜メイジはオーラ付きだけど弱いので、適当な1ブロ差込でok
近接配置遠距離持ちがいると黒竜処理が早くて楽

ドロップは竜の牙3、竜の牙5、銀山賊のモーティマ、銀海賊のヴェロッテ



毒沼の死闘 神級 70/2
聖霊救出の毒沼MAP
まだやってない

ドロップは竜の牙ばっかで、コンプで虹聖霊



後半神級回すのが牙コンプの鍵かもしれないけど、無理な気がするわー
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by varelire2 | 2014-09-06 17:40 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 竜殺しの剣

忍者の次に来たのがこれ(忍者も録画したけど今更かなーと)
ドラゴンスレイヤー
竜人、竜戦士、竜メイジ、竜王に特効ユニットがもらえるイベント
プレガチャはナナリーとベルナが出現率upらしいけど、騙されないぞ

イベント詳細は「竜の牙」を集めた個数で報酬ユニットのLVとかスキル値変動
いわゆる血清型地獄絵図
一応45個ごとに追加で聖霊とかもらえる


呪われた剣 20/1
顔見せMAP
女神の神殿のMAP

ドロップは竜の牙、銅弓のアルス


神殿の翼竜 30/2
同じMAP
竜出るけど大したことなし

ドロップは竜の牙2回、竜の牙x3、銀ヒーラーのドルカママン


樹海の緑竜 40/4
妖精の時のMAP
上から翼竜x2、下から翼竜x2、緑竜が来る
緑竜は翼もげると地上判定になる
遠距離落ちないように上手くカバーできるかがポイント
ある程度のccヒーラー1体で全体カバーできれば大丈夫か

ドロップは竜の牙、竜の牙x5、銀弓のダニエラ、銀ソルのグスタフ

失敗パターン☆2

成功パターン


砂漠の赤竜 極級 60/5
熱砂の剣士のMAP
ルートがよく分からないのが厳しい
竜は下から赤竜のみで、これも翼もげると地上判定
あとは大量の竜人

ドロップは竜の牙4回、竜の牙x5、銀ローグのセシリー、プラチナアーマー

失敗パターン☆1

安定巡回パターン☆3


田園の双竜 神級 100/2
田園シリーズのMAP
左下から緑竜、右から赤竜が来てMAP外延を回って進む
早めに落とさないと崩壊して終わる

ドロップは金聖霊、白金聖霊、黒聖霊、コンプで虹聖霊

失敗パターン☆1

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by varelire2 | 2014-09-03 21:53 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 裏切りの海賊 後半

後半は4つ追加
報酬MAXは☆24なので☆3余裕あるようですな

もう一つの出会い 60/4

右から魚人と大魚人が、中盤上下から魚が来る
デフォルト配置の海賊二人はおまけ支援攻撃程度と思った方がいい
海賊の前に近接配置して上下にヒーラーと遠距離置けばさほど難しくない
下段の遠距離マスがちょっと間隔広いのが注意か

ドロップは銀ウィッチのネーニャ、黒聖霊、花束、水晶

海賊の逆襲 極級 60/5
ここから極級
高速ゴブリンと魚人
海からの魚捌けなくて初見失敗


その後5回くらいやってなんとか安定パターン構築

地上の魚人は全部下段から来る
上段は赤ゴブ、中段は黒ゴブ
船前に3ブロ、上段にワル、中段に王子、下段に強めの1ブロ
右上に手持ち最強のヒーラー、下段右に次席ヒーラー
右上島に強い弓、右下に強い遠距離置いて突破
船前の3ブロに敵溜まったら海賊点火で

ドロップは魔水晶祭りと銀アーマーのベルナール


海賊の誇り 極級 60/6
まだ手をつけてないけど、ここ☆3取れれば報酬クリア
やってみた

wikiベースそのままだと地力がちょっと足りない
配置と差込気をつければ行けそう


行けたパターン
左上をプリンセス、差込はローグで
中盤に火力支援用ガラニアさんを左に配置して魚群処理
終盤は黒弓ゴブ処理してローグ撤退後、右上にヒーラー追加で乗り切った
デフォルト配置の海賊、水兵もいい仕事してくれた

ドロップは銀メイジのパレス、白金聖霊、虹聖霊、プラチナアーマー
ここ回せたらいいけど消費重いなぁ

海賊の流儀 神級 100/2
やっぱりあった神級
多分無理なんだろうなぁ

ドロップは金聖霊、白金聖霊、黒聖霊、コンプで虹聖霊
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by varelire2 | 2014-08-14 16:32 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 裏切りの海賊 前半

GR3はギャレットとヒエン殿が取れずに終了
最終日にキャリーさん取れたけど、既に50CC60状態というね

その後の1週間、育成期間で結構CCしたりCC直前まで行けたユニットが増えました
ただ白金聖霊がドロップ渋すぎて枠圧迫してるイベント白金ユニットがあまり消化できず
ファランクス2、絶対下方修正されてるわ

さて、今回は海賊と水兵のイベント
イベントユニットの水兵がデフォでMAPに配置されているのがポイントか
通常は1ブロ近接、スキル点火で0ブロ遠距離になるというユニット
これ未CCフィリスくらいの耐久なので、手厚い保護をしないと落ちて☆1個減る罠

最後の水兵 20/1

顔見せMAP
ドロップは銀ワルのミーシャ、銅海賊のマウロ、魔水晶

射撃戦 50/1

守護者(デカ青ゼリー)のMAP
終盤さえ気をつければ楽勝かと

ドロップは銀ヒーラーのアリサ、花束、水晶
待望のアリサドロップはいいけど、カリスマ消費が痛いのぉ

海賊たち 50/2

一人のみ上陸のMAP
水兵守るのを気をつければ大丈夫かと
青ガゴ結構来るので弓は複数あると安心かな

ドロップは銀海賊のジョヴァンニ、ヴェロッテ、銅聖霊

激戦の島 50/3

もっかい同じMAP
同じ感覚で行けるかなー、と

ドロップは銀弓のローレン、銀ローグのハリッサ、銀聖霊

海の魔物 50/3

ここで初見☆3失敗
序盤のゴブ1匹スルーで失敗1
終盤のオーガに水兵やられ&ソラノ置いたら魚スルー事案発生で失敗2
3度目で☆3

ドロップは銀ソルジャーのロザリー、銀侍のサノスケ、金聖霊

銀ソルジャー欲しいのでここ回そうかなー、と考え中

そうそう、5日頃からアイギス一般版も出たそうで
寝室無しだけど台詞イベントあり、データ共用だとか
せっかくなのでそっちもイベントだけ見てみようかね
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by varelire2 | 2014-08-07 20:01 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] ゴールドラッシュ3

結局熱砂の剣士はコンプならずに終了
何来るかと思ったらまさかのGR3
前回のGR2ではALL星3ドロップフルコンプがボーナス条件で無理だったけど
今回はALL星3のみでボーナス
コンプボーナスで金ユニット

開幕
竜人の侵攻最終面、森林の大道と同じ広い道
新顔の芋虫が出るくらいで適当に近接と遠距離並べれば星3は余裕
全般的に言えますがドロップ渋すぎて魔水晶祭り
他はレアン、覚醒オーブ(スナイパー)
コンプで金海賊のモニカ

魔術師二人
ここからちょっと難易度up
かと思いきや銀のみでも行けるぽ
ビアガーデンと言われるくらいのビール祭り
他は銀海賊ヴェロッテと覚醒オーブ(ウォーロック)
コンプで金メイジのバルバストラフ

ついやってしまった・・・

道なき砂漠
マジで道無くて焦る
でも近距離、遠距離の配置分類はきちんとされているので安心
ある程度戦力育ってればゴール周辺を近接で埋めて、CCヒーラー1体で全体カバー
適当に遠距離おけばOK
育って無い時は弓とウィッチで押す感じで中央空けるのもあり
ここは花束祭り
他はカリオペと覚醒オーブ(アサシン)
コンプで金ローグのベティ

忍びの策略
毎度おなじみ田園マップ
忍者は中盤に4人、終盤にオーラが右から来る他、下からも2体来る
後は田園の面子

銅忍者ハヤテ殿祭りで餌に良い感じ
他はドルカママン(何故か忍者からドロップ)と覚醒オーブ(ソルジャーチーフ)
コンプで金忍者のヒエン殿

呪いの一撃
イベントで見かける渦巻きマップ
小、大、巨大マミーが出ますが、初お目見えの?巨大マミーがヤバイ
HP減ると上昇する攻撃力が半端無く、50CC60ベルニスとかがワンパンKOという噂も
序盤だけ1ブロで止めて、落ちる前に撤退、遠距離で潰す方向で

ここも魔水晶祭り
他はモーティマと覚醒オーブ(プリーステス)
コンプで金ヒーラーのイーリス

残り1つ?何が来るのやら
今の所、忍者MAP以外はフルコンプ完了
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by varelire2 | 2014-07-28 22:22 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 熱砂の剣士 前半

シャルロットに続く魔法剣士のイベント
今回のイベントユニットはかなり好みなので頑張りたいところ・・・が!
前半の神級からクリアすら無理!
こいつはやべぇぜ

序盤2つは特に問題なし
「謎の来訪者」20/1 パレス、花束
「森の防衛線」50/1 ロザリー、水晶、魔水晶

ユニット欲しくて結構回したけど出ない!
カリスマ消費痛い

3つ目「魔人襲来」50/3 ジョバンニ、エレイン、銀聖霊、プラチナアーマー
ここも銀聖霊しか出ぬわ!
おなじみ田園MAPで下もダメポゾーンになったやつ
大マミーが荒ぶると50CC46レアンも危ない
と思ったら中盤のゴブメイジと足軽に遠距離落とされると聞いたので
右端使わない(最後使うが)のをやってみた

これでどうだろう

4つ目「悲哀の魔剣」60/5 フューネス、レアン、金聖霊、プラチナアーマー
ここから極
右上下と左集中の2パターンあるようですが、うちは左が安定の模様

左端のワルキューレは最後のマミー団子とか大マミー辺りで出せばokだった
マミーと魔法剣士を相手にする形
タイミングによっては上のソルジャーに荒ぶるマミー当たって落ちる事あるので、そこだけ注意かな

5つ目「熱戦」100/2 金、白金、黒聖霊
神級
今のところどうあがいても無理
CCワル辺りもう1体いれば行ける・・・かも


オマケ

金バケツ上級
うちの楽々必勝パターン
熱戦無理ゲーすぎるのでバケツリレーしてた
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by varelire2 | 2014-07-07 23:09 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 竜人の侵攻 復刻版

4週末限定復刻!
これでドラニアゲットできるぜー!

と思ったらクリアボーナスじゃなく、竜水晶?交換とか
300ってマジ糞

ちなみにアリアは70?で交換

仕方ないので未クリアだった「竜人の王」やっておいた

失敗動画

竜人メイジは差込!
忘れるとこうなる

成功動画

ひゃっはー!
ガラニア砲、最高だぜ!

竜人の王1回で水晶4~6くらい
スタミナ12/1回3=4x4=16x2日=32x4週=128
300-128=172/16=約10パリン?

スルー推奨すかね?


それにしても実装時は微妙と思っていたソラノ
かなり使えてる気がする
ガラニアと二人でうちのMAP兵器枠固定になった
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by varelire2 | 2014-07-02 17:56 | NetGame | Comments(0)

ネトゲの傍らにオフゲを積んでいく人の徒然ダメ日記


by varelire2
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