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[千年戦争] 大地を震わす必殺剣 前半

ソードマスターイベント第二弾
前回のサンドラが天空剣だったのに対して今度はレゾナンスクエイク
サンドラが使えたので今度のもいい状態でゲットしたいところ


怨念の宿る鎧 20/1

ドロップは鉄山賊 手下A、花束

強襲の剣士 30/2

ドロップは銀ウィッチのネーニャ、銅アーマーのラセル、魔水晶1

赤の軍勢 40/3
橋にソルジャー置いて手前に魔法とヒーラーで安定

ドロップは銀侍のイロハ、銀メイジのパレス、銅弓のアルス、白金聖霊

脅威の必殺剣 極級 50/5
右が結構プレッシャー強く、そうこうしているうちにいつの間にか必殺剣の人が暴れてた
初見☆1

やり直して☆3

ドロップは銀ソルジャーのフィリス、銀山賊のフューネス、プラチナアーマー、花束x2

雪男の群れ 神級 70/6
ほぼ吹雪
風水士なぞおらず、雪の美女は育成していない
これはかなり厳しい戦いの予感

初見は一応☆1

ドロップは銀ローグのバラッド、銀海賊のジョヴァンニ、銀砲兵のパーシス、水晶x4


大討伐 目覚めし地底の竜群 神級
ついでにこれも
440-460で低迷していたところ、天空剣を使う動画を見てやってみた
完全に同じ編成は無理でも、格段に数字が延びた!

492体討伐

サンドラへの交代タイミング、必殺剣のタイミング、ププル落ちからの切り替えなど
タイミングが命
元動画だと飛竜3匹の1匹目落としたとこにはイモカルマ突っ込んでましたが、
うちのイモカルマじゃ育成不足の気配だったのでクリッサにて代用、もうちょいで倒せそうだけど力及ばす
途中ちょろっと雑魚竜人に抜けられたりもする

現状の手持ちだとこれが精一杯かなー
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  by varelire2 | 2015-07-12 00:54 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 覚醒の宝珠 月影の弓騎兵

前日に続いてこっちもやってみた
ボウライダー?知らない子ですねぇ

とにかく3手目までの弓2体で削りまくること
アーマーはCCベルニスクラスがあれば大丈夫
うちはコストの関係でマリーベル設置ですが、通常ちょっと柔いのでちょっと冷や冷や

終盤の銀ヒーラー、張るタイミングに寄っては落ちて崩壊するので注意(割とする)
いっそ中央上交差点に神官戦士(コスト13)、メイジとウィッチ撃退後撤退(コスト+6?)
対ボウライダー用1ブロ設置後、最後に銀ヒーラーでもいいかも?
忍者はメイジ&ウィッチ退治に使いたいところだけど、お馬さんがぱかぱか来るとこで張れば、まぁok
コストは多分間に合う

オーブはボウライダー、機甲士、アルケミスト用

お、こぶたちゃん(コリン)用の珠じゃん


それにしても初期キャラからまたキャラグラ更新が入るとは、基本いいことだ

正当進化:ソーマちゃん、ママン、エレイン、フェドラ、スピカ、銀聖霊?
別人28号:モルさーん!
いつも別人:アンナさん・・・

そろそろユリナ辺りをなんとかしてあげて?
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  by varelire2 | 2015-07-05 21:10 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 覚醒の宝珠 魔導鎧姫 神級

先日のGR6(7か?)で初メイジアーマー(金)をゲットできたのでやってみた
このMAPは他にも神官戦士、ダンサーの珠が出るので、まぁ悪くは無いだろう



ポイントは王子左の近接
最初のワル2体が抜けてからアリア配置
中盤の左上からのローグにやられる前にアリア撤退、1ブロ(キャリーさん)設置
終盤のワル2体にやられそうな時は張替え(プリ、山賊辺り)

後はまぁ、ウィッチからヒーラーへの切り替えタイミングに注意すれば大丈夫かな

ドロップ宝珠:メイジアーマー、ダンサー、神官戦士、ドラゴンナイト

おまけのGR6
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  by varelire2 | 2015-07-04 20:00 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 覚醒の宝珠 白き射手

最近どうにもスピカ覚醒需要が高まってきたので
苦手意識で放置していたこの面に挑戦




銀以下でもいけるらしいけど、全力で挑んでなんとこコレ
軽い差込ユニットとか、山賊さんの育成不足で金、プラチナ頼りの面子


ここのドロップ宝珠は
スナイパー、ダークナイト、プリーステス、後衛軍師、重砲士

弓とヒーラー宝珠が欲しい・・・
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  by varelire2 | 2015-06-23 20:07 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 神官戦士とミスリルの巨兵 後半

初回投稿 2015/6/23

痺れる毒針 40/5
麻痺持ちのマンティコア?キメラ?が登場
こいつどうも苦手

初見銀以下は☆2


大人気ない編成で☆3


ドロップはミスリル鉱3x2、ミスリル鉱1x1、銀ソルジャーのロザリー、白金聖霊


目覚めし機甲兵 極級 70/8
オートマタ大暴走
グスタフさんはっちゃけすぎ

初見☆2


ウィッチ出すよりメイジが安定で☆3


ドロップはミスリル鉱5x0-2、ミスリル鉱3x0-2、銀ヒーラーのアリサ、ルビー


魔の古代兵器 神級 90/12
例のBOSS系洞窟MAP
相変わらずスタミナ鬼消費でなかなか回数こなせない

wikiパターンベースにウィッチ4人スタイルで☆3

左上のププルは(いるなら)5人目のウィッチ、弓でもいいかも
メメント使うと足止め骨戦士でゴーレム差込祭りも可能に

ドロップはミスリル鉱5x0-4、ミスリル鉱3x0-2、虹聖霊


妖精郷の決戦 神級 100/2
最後はいつものカリスタ100/2MAP
ちょっと今回は手を出す余裕なし

復刻で☆3 2017/03/13

序盤はクリッサでオーラダークエルフ4体退治
ミスゴはミレイユさん受け
リンネとイーリスでカバー
左はコネコネで蓋してガラニア先生とソラノでミスゴもろとも雑魚は焼く
黒ゴブ弓はサキで
配置順ミスったせいでリンネ回避が発動しなかったらガラニア先生落ちてたわ


ドロップは金聖霊、白金聖霊、黒聖霊、コンプで虹聖霊
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  by varelire2 | 2015-06-23 20:02 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 神官戦士とミスリルの巨兵 前半

血清型収集イベントでした
これは500-700が関の山

ミスリルの洞窟 20/1
顔見世MAP
いきなりアベンジャーも登場

ドロップはミスリル鉱1

硬質の魔物 30/2
初登場ミスリルスライム

硬い奴は魔法で
ドロップはミスリル鉱1x3、銀ローグのハリッサ、魔水晶1

ミスリル争奪戦 40/4
聖泉MAP
ここまでは銀以下でも難しくないかと

でもちょっと失敗で☆2

成功

ドロップはミスリル鉱3x2、ミスリル鉱1、銀山賊のモーティマ、花束


交差する陣容 50/7 極級
アミダMAP
遠距離敵は後半にオーラで来る程度
途中も少しは来るけど

初見は☆2

銀以下はカリスタ消費的にチャレンジ断念

ドロップはミスリル鉱3x3、ミスリル鉱1x2、銀弓のカズハ、魔水晶2x1


怒涛の炎獣 80/9 神級
地形ダメージ+イフリート4体?
そこにミスリルスライム、ちびイフリート、黒ゴブ弓が混ざってお祭り騒ぎ
継続ダメージとイフリート火炎が厳しくヒーラーいっぱい投入に
ミスリルスライムも長期抱えるとゴブスルーしたりヒール間に合わず溶けたりで大変

この方法で☆3取れたけど撮影では失敗したパターン☆2

成功☆3

右テミス、左キャリーさんの方が安定する感じ
後半ミスリルスライム+αを抱えた拠点前の二人とヒーラーに負荷が掛かって決壊する事あるので
右イフを早めに潰したい

ここすらも銀以下で行けてる猛者王子がいるようですが、ちょっと無理目
ドロップはミスリル鉱5x4、銀ビショップのフドウ、プラチナアーマー、極上酒
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  by varelire2 | 2015-06-13 21:47 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 魔王の迷宮 後半

後半戦開始

今回のMAX報酬は☆27
下限スキルマなら☆26

前半後半で10MAP、うち極級2、神級2
ということは極級まで☆3達成で4x3x2=24
神級を☆1ずつできれば☆26、どっちか☆2できればMAX報酬

希望出てきた

無形の魔物 20/1
特になんということも無し
スライムいぱーい

ドロップは鉄アーマーx2、銅聖霊


生命の木 30/2
冒険者再び!
やっぱり戦うことになったさー

初見は生命の木の範囲把握できずとコウモリお漏らしとかで☆2


コウモリは早めの弓設置、生命の木は斜め配置が有効と把握して☆3

ドロップは銀魔法剣士リカルド、白金聖霊、魔水晶、コンプで白金魔法剣士シャルロット


耐魔の敵 40/4
はりきって遠距離物理とか揃えたらキマイラさんお一人だった罠

射程とかミスって☆2


左側下段CC砲兵ならキマイラさん一方的にボコれると分かり、☆3
CC弓とかでも届く・・・かな?

ドロップは銀ウィッチのカリオペ、銀忍者のサイゾウ、銅メイジのロイ、金聖霊


魔王の兆し 極級 50/5
冒険者再来!
今回もヒーラー無しチームだけどオーラシャルロット付き!
メイジとアーチャーに差込、シャルロットはタイマンで!

そうは言うがなアリア(副官)、初見では上手くやる方が難しいってことだで☆1
皇族のオーガメイジ(青オーガ)とか赤オーガも地味にミスるし
前半の冒険者PTで戦線崩れてるとなおさらだ


wiki Aパターンベースできちんと差込して☆3
ちょっぴり火力怪しかったので最後ガラニアさんがお手伝い


ドロップは白金魔法剣士シャルロット、銀海賊ヴェロッテ、プラチナアーマー、花束


未知の領域 神級 100/2
玉座の間?
しょっぱなから赤オーガ2とか厳し目
ライフ10を生かして適度にスルーと撤退すれば☆2はいけるかなーと思う
サンドラしんがりパターンでやってるけど、好感度0なもんでちょっと落ち気味
2手目のcc銀ヒーラーを金にすれば安定するかも?

☆1は取れたのでコンプ報酬貰う前に安定できたら撮影予定
☆2取れましたぜ

2手目を覚醒イーリスにしたら王子設置が遅れて早々にサンドラ消し飛んだw
3手目、サンドラ天空剣発動後に即神官戦士設置でヒールカバーしてみたら安定
右のオーガメイジ1匹目にワルキューレ差込、倒したら撤収
3匹目の赤オーガ+サソリに天空剣2発目発動したらサンドラ撤収
終盤のオーガメイジは堕天使で受けて、ポーラのスキル発動でカバー
砲兵とメイジ(ビショップ)で後ろから撃ちつつ、堕天使スキル発動で倒したら放置
魔王の影スルーして☆2

ドロップは金聖霊、白金聖霊、黒聖霊、コンプで虹聖霊



という事で現在☆27達成
前半の神級より後半のが☆2は狙えそうな気配
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  by varelire2 | 2015-06-06 22:43 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 魔王の迷宮 前半

前回、「天を穿つ必殺剣」はフルコンプまで☆2足りず終了でした
イベント報酬サンドラはコスト23 スキル9/10の状態でゲット
こいつかなり使える気配だけど・・・やっぱCC?とかしておきたいよね

upする前に次になっちゃったので動画は撮影しただけで終わり

先日追加された委任出撃のおかげで育成が捗ります(パリンパリン)

今回は「魔王がアレなダンジョンで仲間が足りずどうしましょ」というヒーラーの手助け
随所で見られる「冒険者PT」と「軍隊」の戦略?戦術?感覚の違いにおろおろしてるの笑える

古戦場での出会い 20/1
顔見世MAP

ドロップは鉄メイジx2、花束1

迷宮の入り口 30/2

初見ちょっと失敗

成功

ドロップは銀弓ソーマ、銀ソルジャーのアセル、銅ソルジャーのレオ


邪悪な加護 上級 40/3
敵の射程が延びてるMAP
2度目の登場?ダンジョン探検冒険者※ヒーラー無し
まぁ今回は戦闘無しですが、きっと後半に戦うんだろうな

初見ちょっと失敗

成功

射程が延びてるなら出足で仕留めればいいじゃない作戦

ドロップは銀ワルキューレのミーシャ、銀アーマーのベルナール、銅アーマーのラセル、黒聖霊

闇が棲まう迷宮 極級 50/5
敵が硬いMAP

オーガメイジとかいるじゃん!とかでヘマして☆2


おちつけば大丈夫
クロリス辺りの配置順気をつけないとアリアが乙る
ウィッチ火力不足の時はアリア前に差込で行けるかと

ドロップは銀侍のイロハ、銀ローグのバラッド、プラチナアーマー、水晶


迷宮深部 神級 70/6
敵の魔法攻撃力がupしてるMAP

序盤からゴブメイジ軍団、右上からドラメイジ、左からドラメイジ、オーラドラメイジ
上と右上に王(メイジマミー)配置、しばらく待機後(ゴブメイジはその間も続々)移動開始
ここまでで大概なぎ倒されてるのに最後ダメ押しで上と右上からリッチ先生

まぁライフが余裕あるので適度にスルーすれば☆2は行けるんじゃないかな
ぎりぎり☆1取って2回やって放り投げ中

育成せんとな^
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  by varelire2 | 2015-05-30 19:23 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 砂漠の後半

オアシス以降、あまり進めてなかったのをやってみた
最後の「オアシスに迫る危機」は無理
王国奪還編(初期メインクエ)のラスト+1のリッチ3体MAPを彷彿とさせる難易度でした

拠点争奪戦・前
忍者育成用MAP

ピラ前に置いた忍者が勝利の鍵
大マミー他に華麗に即死が決まると後が楽
サキ、シャオ、クロリスと即死担当3人出してるけど、
忍者が一番即死出る気がする

拠点争奪戦・後
ソルジャー育成用MAP

右側の遠距離配置タイミングがポイント
ずれると回復分散してアリアが落ちたりする
使ってみて分かったけど海賊なかなかタフいですね

砂漠のサソリ
弓兵育成用MAP

wikiパターン
ネーニャの育成不足もあって、配置タイミング気をつけないと
斧投げにやられる危険あり

ここまでクリアすると「東の国編」に手を出せますが
最初のMAPからきつくて停滞中
餓鬼わらわらに鴉天狗の錫杖投擲で壊滅しちゃう

おまけ
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  by varelire2 | 2015-05-06 19:57 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 聖槌闘士の挑戦

マリーベルとはまた違ったイベントアーマー
今回時間無かったのでやっつけ!
神級は☆1止まりです
☆3取れたし

誇り高き聖槌闘士
顔見世MAP


迅速なる赤鎧
3倍速い


哀しみの亡霊 銀以下
初見は失敗



鉄壁の陣形 銀以下
なんか初見でいけた



魔法と鎧 極級



鎧の軍勢 神級
wikiパターンだけど火力不足でお漏らし1
ベリンダ、ネーニャがもうちょい育ってれば安定かな?
序盤黒鎧にクロリスの即死が決まると☆3になる

ウィッチ勢は頭数多くて育成が全然間に合わないでござるよ


カリオペ 50CC44 攻撃強化I 4/5 下限9
ネーニャ 50CC33 マジックエンハンス 4/5 下限9

クロリス 50CC覚醒54 攻撃強化III 4/5 コスト13
ユユ 5LV 未着手 射程強化I コスト11
リュリュ 1LV 未着手 マジックエンハンス コスト11

アデル 29LV 攻撃強化III コスト12
ベリンダ 50CC35 射程強化II 2/5 コスト14
エリサ 50CC1 凍結呪縛 4/5 コスト15

育成優先順序は
 クロリス>カリオペ=ベリンダ>ネーニャ>エリサ

かなー?
白金は聖霊的に他の連中優先になるので結果クロリス一人先行状態に
基本的に2-3人で間に合うし、今回みたいに4人必要になったときの保険でもう一人ってとこか
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  by varelire2 | 2015-05-05 20:23 | NetGame | Comments(0)

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