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[千年戦争] 祝福の聖霊の威力

「どんなユニットでも一発カンスト」という噂の祝福の聖霊

先日ようやく覚醒したアーニャにハッピーきめてみた



マジカンストした・・・
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  by varelire2 | 2016-01-26 22:09 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 封じられた仙猿 後半

仙猿の子分 40/4
遠距離混じりで猿軍団
飛び回るファーの避雷針を置きつつ、猿を止めるブロック数を確保できるかが鍵

初見☆1


どうにも銀以下だと難しい
1軍で☆3は取れたが・・・

ドロップは銀メイジのヴァレリー、銀ウィッチのネーニャ、金聖霊、極上酒


仙猿との大一番 極級 50/5
大道MAPで猿軍団
中央上下に遠距離猿がちょろちょろ出現
他は全て近接型
最後の本体と上下の黒猿が強敵
防御は物理で、攻撃は魔法が有効

初見☆1

☆3


ドロップは銀忍者のカゲロウ、銀堕天使のニエル、銀ローグのセシリー、魔水晶

二頭の牛頭 神級 100/2
溶岩MAPで随時ダメージ
本体どーれだ、のタイプ
最初の弟は左が本体
最後の兄はラストが本体
溶けずに抱えられる物理防御役と支えるヒーラーをどうするかが鍵

☆1で停滞中

ドロップはいつもの聖霊3種にコンプで虹聖霊


仙人と仙猿 神級 70/6
ナタクいっぱい
前半は飛行遠距離物理タイプが上下ふらふら
中盤からオーラ地上型がアミダ
終盤がナタク本体、分身が直行、最後にシホ
魔法有効、防御は物理推奨

初見☆1

☆3


ドロップは白金巫女のシホ、銀アーチャーのソーマ、銀侍のイロハ、白金聖霊
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  by varelire2 | 2016-01-26 22:07 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 東の国 落ち武者たちの行進

クリアだけなら風神よりは楽
ただ☆3狙うとなかなか厳しかった

終盤の弓武者がかなり厳しいので、避雷針を上手く使わないと崩壊する
ホルエス、レイチェルは避雷針兼ダメージソースです
あとはアーニャの差し込みタイミングに注意
オーラ武者複数と弓被弾被ると流石に落ちまする
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  by varelire2 | 2016-01-18 14:35 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争アイギス] 東の国 風神退治

どうにか突破
そろそろベルニス以外のアーマーも育てないと厳しい


育てて良かったダンサー!
アーニャも本格的に覚醒目指すべき
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  by varelire2 | 2016-01-18 14:31 | NetGame | Comments(0)

[千年戦争] 封じられた仙猿 前半

今回のイベントは神聖モテモテ王国からファー様が!

封じられた魔物の伝説 20/1

ドロップは鉄ソルジャーx2、銅聖霊、樽ビール

封印された場所 30/2

初見☆2

☆3

ドロップは銀ワルキューレのミーシャ、銅海賊のマウロ、花束

大妖怪からの誘い 40/3

初見☆1

☆3
銀以下でどうも上手く行かず、未撮影
縛りなくせば、まぁ行ける

ドロップは銀ソルジャーのロザリー、銀ヒーラーのドルカ、黒聖霊、魔水晶


解き放たれし魔物 極級 50/5
ファー様降誕
風神と同じく空中物につき、ブロック不能
物理遠距離単体攻撃をばらまいてうろうろする
物理防御がかなり高いので魔法で押すのが無難

初見☆1

☆3

ドロップは銀神官戦士のダナン、銀海賊のジョヴァンニ、プラチナアーマー、水晶


仙術の脅威 神級 70/6
ファー様分身の術
分身先に来る
分身はかなり打たれ弱く、物理でも十分倒せる
最後に本体が来て、うろうろしたあと左上に向かう

初見☆2

☆3

道中いかに物理避雷針を使いつつ魔法で削るかが勝負
メイジアーマーとか有効そうだけど、まだ育ってないのでベルニス
サブ盾にドラゴンライダーとアーニャ

ドロップは白金忍者のアザミ、銀山賊のフューネス、白金聖霊、魔水晶2
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  by varelire2 | 2016-01-18 14:26 | NetGame | Comments(0)

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