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[小説] この空のまもり

芝村 裕吏・著
ハヤカワ文庫・刊


近未来、ARによる仮想技術がより広まった時代
情報化社会への対応が遅れた日本では、仮想現実上の違法行為に対して後手後手に回っていた
地図だけではなく、ARデバイスを用いた全ての物体に仮想TAGが貼れる為、どこにでも誰でもいたづら書きができる状況
諸外国からの仮想現実上日本に対する攻勢に「見えないから問題なし、問題だと思ったら申告してくれ」という最悪な対応しかできない政府に不満を持った人々は、独自の自営活動を始めていた
やがて組織は大きくなり、もう一つの日本「仮想政府」が誕生する

人物、建物、更には空という空間に対してすら貼り付けられた悪性TAGの一斉除去作戦が実施されるところから物語は始まる


本編は「仮想政府」中の実働部隊「仮想軍」を指揮するNEETハッカーの視点で書かれています
少子化、情報化社会に対する理解が薄い指導層、外国人労働者の増加など起こりつつある日本の姿、その可能性の一つがここにある
「電脳コイル」とはまた違ったAR世界

一応はハッピーエンドですが、あとがきで鬱展開予定を編集や知り合いに止められたとか書いてあったり
あとがきは正に芝村的文章の上から目線でしたが、本編は普通なので安心?
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  by varelire2 | 2012-12-31 21:18 | | Comments(0)

[RO] 久々に弓

気が向いた時、稀に動かしていた弓手
クリスマスイベントついでに動かした&考察してみた

ハンター96
DEX=AGI>INT>Lukの旧量産派生型
装備もキワモノは無し

伊豆3
ハンター+狩人
 DS6確 半漁 3176/1024

徒歩ハエ併用で索敵
半漁単体なら開幕DS2発で後は素打ち
オボンヌは全部素打ち
溜まってたらAS9で数減らして素打ち
ぶっちゃけ矢はノーマルでもok
Dまで交通の便はいいが、1、2のハエ運悪いと萎える
金銭はお察し


GH騎士団1
ハンター+狩人
 DS2確 レイドアチャ 1381/1381
 DS5確 レイドリック 4310/3900

カリツと深遠は論外、回避
レイドはDS混ぜ素打ちでいい感じだが、MPMBが痛くてヤバイ
3匹くらい囲まれると事故るのでASで
事故って終了


GH室内
ハンター+狩人
 セージワーム 41676/65714

これ単体を引っ張ってコツコツ狩るのみ
でも1体辺り素打ちで80秒くらい掛かる!
95%回避でも5%の壁抜けて600とか貰うの重なると厳しい
他に沸くのはマリオネットとダークフレーム
こいつらは銀矢でペシペシしてれば潰せるけど、長時間セージワームと戯れる間何度も絡まれてウザイ
セージワーム単体でBase1%以上増えて旨いことは旨いが・・・
金銭、交通ともにがっかりクラス
GH下水2も同じ感覚なのでとりあえずスルー



以下考察、次回予定

おもちゃ工場2
ハンター+狩人
 DS6確 クルーザー 4016/4575
 DS8確 ミストケース 2717/2314

クルーザーとミストケース、旨くなったと聞いて
遠距離の被弾率と被ダメがどのくらいかを見て、行けそうならで
c的にはどっちも需要はあるしクッキーも含めてアリな狩場


竜之城でセーブしてD3
大地+岩石
 DS3確 小舞龍 578/852
 DS4確 ミョグェ 3022/4557
 DS7確 チュン・イー 4315/7916
燃え+火矢
 DS3確 ヒェグン 1260/1672
ランドマインだと全部1~3確で落ちる

D3まで行くのが激しくだるい
しかも未転生には微妙なjob寄り狩場
チュン・イーとかも増えたそうだけど、どんなもんやら
転生2次で罠持って行くか?


ウンバラセーブで↓↓←のルルカ森
氷点+水晶でDS6確
 フレイムシューター 3040/1520
燃え+火矢で素打ち4確、ハンター+火矢で5確
 ドリアード 275/150
 フェアリーフ 300/150

水晶矢はトゲえら変換で
cも悪くはないし、狙い目か?

と思ったら、後日別キャラで訪問時FLEE300ちょいではフレイムシューターからビシバシ喰らって痛すぎてダメでした

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  by varelire2 | 2012-12-26 22:50 | NetGame | Comments(0)

[RO] ロボ試してみた

RRで強化されたというので再振りでやってみた
Job32なので配分はこんな感じ

ロボ修練5
ブーストナックル5
バルカン3
フレイム2
コールド2
キャノン2
火と大地の研究2
FAW物理5
FAW魔法5

スキル的に追加で購入必要なのは属性ポイントとキャノン、コールド、バルカンの弾と燃料
燃料は大抵必要なので100、コールドを20、キャノンは弾5種(ノーマル、アイアン、念、闇、聖)を10個ずつ
バルカンは1000発のバレットを2個

近場ってことで伊豆に
さぁカートブースト!・・・ロボ騎乗中はグリード以外の非ロボスキルが使えないのが痛い

伊豆4で試し撃ち
通常攻撃は腕のガトリングで「近距離物理攻撃」
近距離ぃ!?
ASPDはAGI素80に10thセット、トマホーク装備で172!バーサークpotで176!遅い!
ソードフィッシュとかマルクとかフェンに500台ダメージ!微妙!

ブーストナックル!
5で詠唱1.5秒くらい?感触としてSSより遅くてWB5くらいかなぁ
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これで4000~5000台くらい、射程7、SP15、単体物理
スキルLVトグル選択可能で1だと連打可能
SP3でダメージは1400~1900台くらい
トマホーク投げでもいい気がする

バァルカン!
射程11だけど詠唱がナックル5くらい!
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ダメージ700~1000くらい!微妙!むしろゴミ!
対人だと威力3倍らしいけどしないので無意味!

フレイムスローワー!
システムで封印中の為、未検証

コールドスローワー!
伊豆なので無意味!
詠唱はナックル5くらいだった

キャノン!
ノーマル弾でLV2だとフェンに4000~5000くらい
アイアン弾でLV2だとフェンに5000~6000くらい
詠唱はナックルくらい
ただし、戻りモーションがあってちょっと引っ掛かる感じ
これじゃLV3でも良くて対中型に9000ってとこか
微妙・・・

ロボいらなくね?
極めれば強いんだろうけど、毎回消耗するアイテムも馬鹿にならないし
ロボ以外のスキル無意味なのはもったいない


FAW物理
設置詠唱2秒くらい
固定砲台設置、鋼鉄2、鉄1消費
射程11くらいで伊豆4の面子には5000~8000ダメくらいを1秒間隔で与えてた
持続5分
固定狩りなら便利!

FAW魔法
設置詠唱2秒くらい
固定砲台設置、鉄2、ブリガン1、属性ポイント1消費
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射程11くらいで伊豆4面子に風砲台で30kくらい!
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持続5分
強い!!!

鉄は楽勝だし鋼鉄はジェネの変換で、ブリガンも割と楽
属性ポイントは1個200zで店売り中

18日の再振りでFAWと斧で行く方向に決定
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  by varelire2 | 2012-12-16 14:00 | NetGame | Comments(0)

[RO]RR

ラリー終わってRR実装
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修羅を弄くってみた
RR直前スキル再振り → 97/28 天羅5潜竜5 連柱10 ヒール3

元々STR>AGI>DEX>INTだったので天羅を選択
これで色々回ってみる
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GD1にはポイスポが帰ってきてた
ポイスポ大量、ポポ、マンドラと植物のみ
製薬材料集めに向いてる?

GD2は変わらず
ジャックとウマがちょっと痛くなってた
LK2廃プリWIZのPTが転がってたり・・・

GD3はデビルチがヤバイ
3匹に囲まれると90台では厳しい
ホドレムリンは撤去

GHへ

GX持ってGHの不死系に天羅3kくらい?
属性フィストで地下水道2の虫に1200~1500くらい

GH修道院だと楽勝だけど経験はイマイチ
ドルは天羅連打するよりGXのASTU待ったほうが楽
虫天羅は早いけど被弾回復とSP回復にヒール3だと力不足
虫に三段5→連打3→猛龍3→(伏虎2)→連柱10だとSP足り無すぎ
威力は1000+1800+2100+1700+6700~8800=12000~15000くらいか?
13+13+6+22=54SP
天羅だと10発分=120SP

あれ?いけるんじゃね?と思うところですが・・・

天羅だと押しっぱグルグルでたまに吸気で回復
コンボは三段入ってから連打以外目押し
ズダダン!シュワシュワシュワ!ドーン!ドーン!ペキペキペキ!
1セットで4秒~5秒くらい
伏虎入れると一応若干の敵硬直効果あるようですけど、連柱の間に切れる程度
時間が延びるとそれだけ被弾も増える訳で、それなら天羅で一気に潰して潜竜エンジンで回復、その後ヒールが良い
でもヒール3だと一発400程度しか回復せずキツイ

そんな訳でJob30になったのを気にRR後1回目再振り

97/30 身弾5潜竜5 発頸5見切り10 ヒール10
チャンプコンボ分12ポイントを切って
 ヒール3 → 10(+7)
 見切り6 → 10(+4)
 息吹3 → 2(-1)
 発頸3 → 5(+2)
天羅ルートの8ポイント+job2up分で
 双竜3 → 1(-2)
 天羅5 → 0(-5)
 旋風0 → 1(+1)
 閃電0 → 3(+3)
 身弾0 → 5(+5)
これでjob30ちょっきり

身弾試すと・・・GH→の地プティに+7カリゴで3600くらい!良さそう!

GX持ってドル → 壁ドン!で7発くらい
同じくDI → 10発?くらいでなんか倒せた
属性フィストで虫 → 8発~10発くらい

三葉虫に6080くらい
ブリライトに6800くらい

早いしヒール10のおかげで潜竜エンジンも調子upだしでいい感じ
ただ天羅と違って複数処理が大変ですがねー



アクビ

シレンティウム(範囲沈黙)からサクラメント狙いの予定
サクラの前に強化されたというジュデックスを取ってみた
HLと同じくディレイなしで連打できて、威力は仙人に1800くらい?
悪くない
崑崙3の湧きも緩和され柔らかアクビにとってはいい感じ
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3~5匹くらいならまとめられるままなので、そのままMEでもいいし
単体に直ジュデックス連打でもいい

GHも行って見ましたが、TU3LUCK素15ではドル狩るのはしんどい
崑崙でけってーい



ウォーロック

FW10SW10MS10FN10SD5ときてCrR、ChLを5にした形
GH回ってみるとSoDとReS、AMP相乗効果で消費激しくて息切れ
MS使わないしSGにしてSDも上げるかなぁと思いつつ一旦保留

廃WIZを再振りしてFW10SW10SG10WB5とかにしたやつで回ってみる
フェイヨン5の火狐ペア狩り行ってみると、いい感じだけど電車狩りがいておぼれて死亡
3人いればウマウマできそう

GH地下水路 vs 虫
水場でQM敷いてWBだとブリライト2発、三葉虫3発くらいで安定
でも狭いし面倒

異世界
WB取ったのでしばらくぶりにピンギに水芸
GHより安定
ピンギが4600/3600、ダークが10000/2500くらい?
そのまま↓のナーガ、コルヌスMAPへ
なんかヒルスリオン以外ノンアクになっててやりやすい!
AMPWBでナーガ一確、23000/13000くらい?ウマー!
コルヌスはムリ放置
水場だけ巡っても悪くない

廃WIZ狩り中、ナーガにCrR一確してたWLがいたのでうちも行ってみた
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楽勝すぎる!
ReS、AMPでCrRナーガ一確
こっちなら陸上も狩れるしSD5でも十分SP回る
WBと違って喰らい投げのSBも飛んでこないしね



その他

時計4で梟撃ちじゃー!と行ってみたがいなかった
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魔剣と深淵が跋扈する誰得MAPに
アラーム、ライド、アチャスケに加えてベアドールもいた

伊豆
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3に半漁が結構増えて、しかも狩りやすくていい感じ
スパノビとかこことこの下で遊ぼう

オマケ
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  by varelire2 | 2012-12-10 14:25 | NetGame | Comments(0)

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