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[小説]ゲート 自衛隊彼の地にて、斯く戦えり(2) 炎竜編

なかなか売ってるところ見つからず、駅前の丸善でようやく発見
何故かレジ前平積みでしたよ

内容はというと
避難民の村アルヌスが前巻で通商条約を結んだ大公領との交易で拡大し、街になっていく過程
王女ピニャを中心に講和へ向けて活動が進む中、帝国側でも複数筋で勝利へ向けての策謀が巡らされていきます
近代装備vs中世魔法ファンタジーの大筋構図は変わらずも、今回は精神的にどろどろした展開描写が多め
テュカのPTSDと伊丹の過去の関係やら、最初の拉致被害者やら

タイトルにもある通り、今回のメインディッシュは炎竜
「緑の人」として人望を得ることになったきっかけでもある、アイツですね
どうみてもファントム無頼な二人組がF4でドッグファイトを挑んでみたり、C4の正しい使い方やLAM使用上の注意など業務知識講座なども
具体的な対決シーンやらは是非手にとって読んでみて欲しいところ


そして新たなる魅力的な登場人物は「妙齢の不幸なダークエルフ」に「白ゴス竜人(ドラゴンハーフ)」と、これまた趣味が炸裂中
竜人に関してはちょっとした顔見世程度ですけど、ドラゴン頭じゃなくドラゴン翼と角持ち人型
ようは見田竜介版?
ダークエルフの肌が何故黒いのかはまだ触れられてませんが、南方に居留している種族という事から風土的な物か、種族的な信仰対象が冥界の神ハーディである関係かのどちらか、か
土地柄での特産として燃える水(石油)とダイヤモンドが出ている辺り、割と現実の風土を考慮して書いてるように見えるので前者の理由だといいな、とか思ったり

帝国側にも色々動きがある巻で、帝位継承権を持つ子らがまた際立った性格に書かれてますね
僭民思考で利己主義、基本脳筋な第一王子は分かりやすい「新たな敵」ポジションか
頭は悪くも無く、評判もそこそこだが考えすぎる傾向が見える第二王子は、ゲート内外で新たな騒動を巻き起こしそうな気配
最初に彼我の力量を把握し、最も「緑の人」らと交流があるピニャは、相変わらず伊丹を過剰に評価してしまったりゲートの向こうの芸術(という名の腐り物)から多大な影響を受けてたり

帝国だけではなく周囲の国家、土地情勢も徐々に見えてきたし、ますます続きが楽しみな娯楽小説

今回の終わり方や検索ワードから見ると、次は冥王編なんでしょうね
アルファポリスのサイトでweb版を見れるような気もしますが、あえて本になるのを待つぜ!
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by varelire2 | 2010-08-22 01:59 | | Comments(0)

[小説] アンチ・マジカル -魔法少女禁止法

伊藤ヒロ・著
一迅社文庫・刊

ニュースサイトの紹介記事を見て購入

魔法少女が実在する世界で、世界の脅威たる敵(鬼魔)が駆逐された後が描かれている
アニメや漫画に登場する彼女らは、大半がただひたすら可憐で健気な存在であったが、人類共通の脅威がなくなった後、省みると彼女らこそが脅威として残ってしまう
例え外見は変わらずとも、空を飛び、姿を変え、ビームを放ち敵を粉砕する人間兵器としての存在
ある事件をきっかけに、変身することを含む魔法少女としての力を使う事が方で禁じられた時代
そんな時代に未だ力を魔法少女として力を振るい、世の悪(暴力団や麻薬の売人など)を討つ孤高の存在「おしゃれ天使☆スウィートベリー(24)」と、最後の魔法少女「サクラ(♂)」がいた
人間相手にビームを使うとオーバーキルなので、可愛い名前とは裏腹に魔法少女として強化された肉体を用いた力技で指を、肋骨を折る生々しい描写

元々はアメコミヒーローが実在する設定での東西冷戦を描いた映画「ウォッチメン」のオマージュ、らしい
そちらは未見ですが、日本の魔法少女モノを多少なりとも見聞きしていれば十分楽しめる内容かと

一世を風靡した魔法少女達の日常、可愛いだけじゃ生きていけないと過去を脱ぎ捨てた元魔法少女達の様々な現在が、ただひたすらに泥臭く書かれております
かつての敵が魔法少女間で共通だった為チーム間での確執とかもあったり、その後の身の振り方でのうらみつらみとか
中でも最強チームだった星がアレな魔法少女のその後が中々凄まじい
リーダーの月の人は最終解脱完了だし、水の人は大企業の社長だし、天の人と海の人は喧嘩別れ済み。金の人に至っては「おばちゃん声ネタ」が伏線として引っ張られてる始末

最後は微妙に後を引く形で終わってますが、これ、続けられるのかと少々不安に

月刊マガジンで連載中の「仮面ライダーspirits」では「悪の結社バダンによってほぼ制圧されてしまった世界」を舞台に各種ライダーとその協力者達が奮闘する様子が描かれてますが、その逆状況とも言えますかね

4亀でも記事になってたり
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by varelire2 | 2010-08-15 22:42 | | Comments(0)

[DOL] 東アジア安全キター

東南アジアと被るのは三日くらい?
この期に貢献度とか冒険とかやりたいもんだ

さて南蛮交易ですが2キャラとも一応可能
ここでうちの1stと2ndの取引スキルを見てみると

1st 長崎、淡水可能
食料品、酒類、嗜好品、家畜、宝石

2nd 淡水のみ
鉱石、工業品、酒類

なんて非効率!

長距離持ち帰りはともかく、今回は近距離狙い
効率は悪くても数をこなせるやつで考える

対長崎持ち込み
 食料品 サツマイモ(バンジェルマシン)
 食料品 トウモロコシ(テルナーテ)
 嗜好品 コーヒー(ディリ)
 ※ココナツ→ヤシ酒orココナツビネガーはダメくさかった
 ※マニラ麻→洋書はカテ1枚で7~9しか作れないので断念

対淡水持ち込み
 鉱石 銅鉱石(マニラ、ブルネイ)
 工業品 銅(マニラ、ブルネイで鉱石磨き)
 工業品 硫黄(クチン)
 ※ここまで2nd用

 嗜好品 マンゴー(アンボイナorロッブリー)
 宝石 真珠(マニラorバタニ)
 宝石 サンゴ(グァムとか)
 ※1stはこれしかorz

2ndの方が南蛮向いてね?
1stで長崎にサツマイモ1100持ち込んで、蕎麦68しかもらえなかったワーイ
危険海域で冷害時だと西陣織がほぼ同数もらえたのにw

おそるべし安全海域!


おとなしく2ndで冒険した方が利口かもしれぬ

で、ちょっとだけやってきた
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by varelire2 | 2010-08-12 20:29 | NetGame | Comments(0)

[DOL] 東南アジア地理クエ無双

パナマ、スエズの運河勅命も終わり、遂に2ndも東アジアに突入可能になった
地理クエは港発見しつつ、徐々に活動範囲を広げるのに向いてていいね
他の学問が必要だったり前提クエだったりもほとんど無いし、未発見の港絡みの地図が出ないのも良い

あ、地図に関しては他の学問も同じか

そんなこんなで東アジア勅命交えつつ、一通りこなしてきた
このエリアの地理クエは南米と違って、ヨーロッパに戻らず大半こなせるっぽい
戻ったのは東アジア勅命達成1回目の入港許可証発行時くらいかな

ごちゃごちゃしている東南アジアの島々も徐々に名前が分かってきた
メインでやる時に備えて発見ルート的順番にまとめ(港はともかく、地理クエ発見無しからの流れ)

アンダマン諸島(カリカ書庫R6:セイロン島から遥か東の諸島)
・・・SS忘れた
前提:カリカット発見

カリカクエ 視3地5:東西交易の要衝
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カリカクエ 視4地6:海峡の南の島
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カリカ書庫R4:バレンバン東の島
前提:バレンバン発見
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カリカ書庫R6:ジャカルタの西の海峡
前提:ジャカルタ発見
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ジャカルタクエ 視2地4:海峡に横たわる島
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ジャカルタクエ 視4地6:列島横断航路
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ジャカルタクエ 視4地6:列島の更に東へ
前提:大スンダ島発見
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ジャカルタクエ 視5地7:列島の東端
前提:小スンダ島発見
※スキルRが足りなかったら後回し
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ジャカルタクエ 視6地8:太陽の昇る場所
前提:ティモール島発見
※スキルRが足りなかったら後回し
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※ここで一旦カリカに戻り
 スラバヤでジャワ更紗購入して「一貫のジャワ更紗」受けて行くとお得
 また、熟練・経験稼ぎの為「アンダマン諸島」「スンダ海峡」「バンガ島」をクジャラートに報告
 再度取得して出発がオススメ

カリカクエ 視2地4:スマトラ南東の島
前提:スマトラ島発見
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カリカ書庫R6:ジャカルタの北東の海峡
前提:ビリトゥン島発見
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カリカ書庫R6:ルンの西の海
前提:ティモール島発見
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※ここでカリカ戻り2回目
 例によって発見済み地図をクジャラートに報告して再取得

カリカ書庫R4:ジャカルタの北東の海
前提:ジャワ島発見
・・・SS忘れた

カリカクエ 視3地5:マラッカ東の大陸調査
前提:マラッカ海峡発見
マラッカ海峡は東南アジア勅命「香料諸島進出の~」
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ジャカルタクエ 視4地6:富を生む小島
前提:カリマンタン島
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ジャカルタクエ 視4地6:最重要監視海域
前提:カリマンタン島、テルナーテ島発見
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東南アジア開拓地書庫R5:マカッサル南の海域
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※ここでカリカ戻り3回目

カリカ書庫R7:マカッサルの北北西の海峡
前提:カリマンタン島発見
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カリカクエ 視4地6:香り立つ海
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ジャカルタクエ 視4地6:モルッカ海追加調査
前提:モルッカ海発見
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カリカ書庫R7:ルンの東の島の西端の湾
前提:ニューギニア島発見
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カリカ書庫R7:ルンの東の島の西部北岸の湾
前提:ニューギニア島発見
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東南アジア開拓地書庫R5:ルンの東にある巨島の北東にある諸島
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東南アジア開拓地書庫R4:ディリのある島の東に広がる海
前提:ニューギニア島発見
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※カリカ戻り4回目

カリカクエ 視5地7:根源地を探せ
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ジャカルタクエ 視3地5:ヤーディン西の巨大湾
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ジャカルタクエ 視5地7:怪奇が潜む川
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ジャカルタクエ 視3地5:巨大な湿地帯
前提:メコン川発見
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ジャカルタクエ 視2地4:マニラ南の巨島
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ジャカルタクエ 視4地6:ニューギニア島東の海域調査
前提:ニューギニア島発見

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ジャカルタクエ 視6地8:王朝を支える川
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港を発見しつつ、じわじわとクエ地図で行く距離が遠くなり

ジャカルタクエ 視1地3:沸き立つ海
前提;ソロモン海発見

遠く・・・

ジャカルタクエ 視4地6:知られざる島
前提:ニューギニア島発見

遠いよ!

オーストラリアには手を出さないで東南アジアだけ先に埋めようと思っているのに

「カカドゥで聞いてみてくれ!(調べてくれ)」
「ディリの南の大陸が・・・」

とか出まくり


借り物の「マゼラン航海記」をゲットできるクエやるには、結局オーストラリア必須なんですけどね

列島横断の連続クエはまだまだ続くんですけど、まだ名声とか足りず
そもそも起点クエがセビリアとかもあり

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早く急加速が欲しい!
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by varelire2 | 2010-08-11 12:09 | NetGame | Comments(0)

[小説] ゲート -自衛隊彼の地にて、斯く戦えり(1) 接触編

柳内 たくみ・著
アルファポリス・刊

AMAZONにお薦めされてたのを書店で見かけたので購入
「ある日突然、新宿のど真ん中に異次元門が現れて異世界の軍勢(含・怪物)が攻めてきた!さぁ自衛隊の出番だ!」
というお約束ネタに昨今の世界情勢と作者の体験、趣味知識を練り合わせた娯楽作品

元自衛官というだけあって、陸自の描写はなかなか細かい
異世界側へ持ち込む、放棄前提の火器兵器の選別理由、陸自の最も得意(?)な仕事など
ヘリ部隊がワーグナー流す辺りは戦争映画好きならお約束、か

異世界ってのは当然のごとく剣と魔法と神の世界ではあるんですが、意思疎通について安易に魔法に頼らないところは評価したい
同じような異世界ネタは多々あれど、大概「魔法(超能力)でOK」「スーパー翻訳機で大丈夫」になってるからねぇ
指差し名詞確認からメモ取りつつ、徐々に相互理解していく
それまではジェスチャーで乗り切る
作者がサマワ行ったかは知らないけど、ここらの表現は海外派遣での体験も効いてるのかも?

さて、登場人物
これがまた趣味に走っているというか狙いすぎというか、元自でオタというのが納得なラインナップ


伊丹耀司
主人公。33歳。陸上自衛隊二等陸尉
「趣味の合間に食う為に仕事」をしているダメ自衛官でオタ
読み専買い専だが年2回の例のイベントには欠かさず参加
異世界の侵攻時、ゆりかもめで移動中「こんなパニックになったらイベント中止になる!」と奮起して指揮連絡網確保に尽力したおかげで昇進
イメージは廉価版ヤン・ウェンリーがチラつく
尚、バツイチで元嫁は後輩で腐女子の同人作家

テュカ・ルナ・マルソー
異世界住人1
耳長金髪エルフ165歳
外見は人間の16、17程度、という事からSW以降の新エルフ設定か
※旧D&Dエルフなら20台、RQや指輪なら成長と老化の概念から違う
竜に襲われ壊滅した村の生き残りで、主人公らに保護される
ちょっと不思議ちゃん気味
ゼロの使い魔のティファニアがチラつく
Dで始まる耳長エルフの偉い人みたいにツン無いし

レレイ・ラ・レレーナ
異世界住人2
賢者(魔法使い)の二番弟子
銀髪短髪15歳、知的好奇心旺盛な努力家
竜災害から避難した村の住人
ゲート内にとっての異世界の技術、武器に興味津々
ゼロの使い魔のタバサがチラつくのは気のせいか?

ロゥリィ・マーキュリー
異世界住人3
戦いと死の神の使徒にして亜神
黒髪ゴスロリ961歳(但し外見は13歳)
ゲート内にとっての異世界の住人に興味を持ち、避難のどさくさで合流
えーと、水銀燈?

ピニャ・コ・ラーダ
異世界住人4
ゲートから侵攻してきた帝国の王族(姫)
男勝りで自立心旺盛
自らの騎士団を率いてゲート内に駐屯する自衛隊を偵察に向かうが・・・
主人公の元嫁宅にて見たBL本に強い影響を受けて道を誤る



特にキワモノだけを挙げてみましたが、他にも防衛大臣嘉納太郎とか色々
キャラ読みしたい人にもお薦め
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by varelire2 | 2010-08-01 00:25 | | Comments(4)

ネトゲの傍らにオフゲを積んでいく人の徒然ダメ日記


by varelire2
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