ANA国内線【PR】
武器サイズ補正の影響が大きすぎてあまりにもモンクがキツイので・・・

結果、最適なのは

モンク 92LV 素STR92
 風フィストでココモビーチでラッコ 9.58秒
 グランドクロスでタムラン 8.66秒

騎士90 STR63
 村正 2HQでハイオーク 5.05秒
 村正 2HQでココモビーチ 7~8秒 → シュヴァイツァーだと1秒減少
  ゼピュロスBDSだと4発程度、通常9秒程度
 村正 2HQでタムラン 7.04秒
  ブリューナクBDSだと5発程度、通常11秒程度

BS97LV STR70
 アクセス的にアラーム安定 7秒程度
 疲れるけど水通販でハイオーク 3秒程度
 アクセス面倒だけど風通販でココモビーチ 4秒程度
 レイドアチャも100%回避できたので騎士団もありか
 ※一応深遠78%回避、25秒程度で沈められる計算


製造上がりBSつえーすよ;


詳細

# by varelire2 | 2012-05-08 22:47 | NetGame | Trackback | Comments(0)

まとめサイトとかで見て面白かったり、気になったりしたSSのまとめ

■禁書目録
きぬはた荘シリーズ (ホライゾーン)

■アイマス
春香「765プロが倒産してもう1年かぁ……」 (ゴールデンタイムズ)
冬馬「765プロの如月千早って絶対マグロだよな」 (ゴールデンタイムズ)
王様ゲーム (ゴールデンタイムズ)
P「765プロと言う通過点」 (ゴールデンタイムズ)
春香「プロデューサーさんって彼女いなさそうだよね~」 (SSちゃんねる)
ヤン・ウェンリー「ここが765プロか…」(VIPのSS)
春香「573プロダクションですよ、573!」(森きのこ!)
P「今日真美と亜美の誕生日なんだよ」冬馬「へぇ」(ゴールデンタイムズ)
P「765プロのコンシェルジュ、音無小鳥?」(SSちゃんねる)
P「冬馬はどんな女が好みなんだ?」冬馬「そうだな……」(SSちゃんねる)

↓千早暴走連作
千早「私、みんなにニックネームを付けたいのだけれど」(SSちゃんねる)
千早「私、みんなにキャッチコピーも付けたいのだけれど」(SSちゃんねる)
千早「私、テーマソングのタイトルも付けたいのだけれど」(SSちゃんねる)

↓レッスン5部作的何か↓
P「お前らには萌え要素が足りない!」(SSちゃんねる)
P「お前たちにはお笑いスキルも足りない!」(SSちゃんねる)
P「お前らには演技力こそ足りない!」(SSちゃんねる)
P「お前らには役柄と向き合う姿勢すら足りない!」(SSちゃんねる)
P「お前らにはレッスン修了試験だけが足りない!」(SSちゃんねる)

■歴史ネタ
やる夫が徳川家康になるようです (やる夫ブログ)
※科挙の奴も面白かった

■その他
ヒイロ「けいおん部」・・・任務了解 (ロボ速VIP)
シロッコ「私の妹がこんなに可愛いわけがない」(ホライゾーン)
ルルーシュ「貴様ぁ!!童貞ではなかったのか?!」スザク「違う!」(ろぼ速VIP)
ルルーシュ「ふはははは!!」コーネリア「殺すなら殺せ!!」(ろぼ速VIP)
ルルーシュ「最近、C.C.が部屋から出てこない」(ろぼ速VIP)
泉野明「特車2課のみんなと再会…かあ」(VIPのSS)

↓テレフォンショッキング(ホライゾーン)
刹那キラシンヒイロドモン増刊号ロランバナージフリットシーブック

Dungeon's & Louise Online Unlimited
DDO9割ゼロ魔1割という面白い配分
新チュートリアルを題材に上手くできてる
DDO経験者なら納得の雰囲気が良く出てるのでオススメ
奏太 「キュアピースってかわいいよな」 アコ 「えっ?」 (ホライゾーン)
女ニート「あたしがプリキュアに?」(SS宝庫)

気が向いたら適当に追記していく予定
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# by varelire2 | 2012-04-29 07:01 | 覚書 | Trackback | Comments(0)


Sageに続いてWizも発光
こっちを先に転生させてみた

転生後はアカデミー(誕生時存在せず)に入ってポリン団中心にクエで引き上げ
クエ中は対象MAPとかに転送してくれるので便利だった
元祖アカデミークエ(依頼と試験)では転送受けられず、報酬ももらえないので本当に助かった

クエは敵討伐がほとんどで、条件達成するまでなら何回でも転送してもらえる
討伐対象が複数ある場合、途中で対象を変更することにより回数リセット
別MAPへの転送とゼロからの討伐カウント開始

「討伐対象切り替え→再切り替えで戻し」により、延々と同じMAPへの転送を使うことも可能

これに気づくのが遅かった!
普段は交通の便が悪い、良狩場への転送が幾つか存在し、あえて目標達成せず使い続ければ良かった

中でも悔やまれるのはこの2つ
ミョルニル廃坑2F(出口WP付近) 討伐対象:スケルワーカー 25匹/50匹
GH地下水道3F(入口WP付近) 討伐対象:スティング 5匹/10匹?

廃坑はゲフェンカプラから転送できるが、廃坑前でセーブできず
スケルワーカーは昔からBOTの標的にもされる高額レアカードを落とす敵
でも経験は転生後だとショボイ
メインの獲物は配置変更でやってきたジャンクポット
動きが遅く、無属性でタフ、たまに石投げでスタン攻撃してくるが経験値が破格すぎる

変更前 Base:6618 Job:1702
変更後 Base:36618 Job:46702


スタン食らうとサヨナラコース
1匹でも倒せればまだまだ黒字
問題はこの他にも即死級の敵が幾つかいて

ノッカー 悪魔/地1 HP9306 Exp3303/6034 回避294/必中312
 スタン攻撃あり、物理攻撃力はジャンクポットと同じくらい
 そこら中に罠撒くがノンアクティブ

ピットマン 不死/地2 HP6018 Exp2698/1624 回避239/必中299
 物理攻撃力はスケワカの倍くらい
 たまに罠撒くがノンアクティブ
 五月蝿い

コンスタント 無形/闇3 HP12000 Exp9690/15000 回避291/必中353
 自爆がヤバすぎる

ノッカーとピットマンの罠は罠強化の影響で踏むとサヨナラ
このおかげでクエ転送のありがたみが使えなくなってからひしひしと感じられる


GHはクランプとスティングとタロウだけというマジ天国MAP
行くのが非常に面倒だけが欠点
ま、現在ではスティング並の経験持った敵も増えているので諦めは付く
商圏投票でジョンダ?が勝った時の特別転送もあるようだし


※余談ながらクエ転送のおかげかBOTくさいキャラ4、5匹見かけた
 画面内人感知ハエするタイプでアカデミー帽子被ったアチャ男、アコ女、剣士女、マジ女ってとこ
 飛ぶの早すぎてSS撮影とか無理ゲー

# by varelire2 | 2012-04-22 18:30 | NetGame | Trackback | Comments(0)

4/19 15時定刻に統合メンテ完了したのは驚いた
LokiはSurtと統合してFrigg(フリッグ)に
元はKara(カーラ)になる予定だったものが、あまりの不評で鯖名変更という珍事もあったり

接続数は統合前、ユナイト前の週末で
 Loki:2100程度、Surt:600程度?
 統合後:2800程度

昔遊んでた頃の数が3800酷いと5000間近だったりしたのを考えると、そこそこ?
ただこれでも混雑狩場だと重いので、根幹のシステム問題なんでしょうね


さて、統合後の関心事の一つは「名前獲得競争」
今まで別鯖で同名キャラ使ってた人達による争奪戦
本来は4/19メンテ明けと同時に、被ってたキャラはキャラセレから改名処理ができたはず
これだと不公平だ、という事で一月程延期され5/19から実施と告知が出てた
改名が発生する条件を整理すると

旧Loki鯖 AAA → AAA_Lo
旧Surt鯖 AAA → AAA_Su

この2キャラには改名権が発生
但し、改名処理は5/19以降
出身鯖、元キャラ作成時期による優先権は無し

しかし・・・実は4/19メンテ明けから新キャラ作成は可能
この時点でAAAというキャラを作成すると、5/19の改名処理時に両者ともAAAは作れず
但し先にAAAというキャラを作成しておき、5/19以降に削除し、その後に改名処理を実施すればAAAへの改名成功になるという

これに気づいた人達による、名前獲得競争が実施された


オリジナルネームの人には関係ない話
既存作品のキャラ名とかだとエライ大変らしい
東方キャラとか「クラウド」とか、最近だと「kirito」にも競争が発生したそうな(アリエン)

手持ちの女アカは既存作品から取ったの多いけど、マイナー過ぎたのかブーム過ぎたのか安泰でした
逆に男アカに一人だけかつて激戦だったキャラ名がおり、記号付きだったのが新キャラで記号無しを確保!
記号付きもSurt側で確保し、改名権も確保!
ついでにスペルミスしてた一人もわざと被らせキャラ作って改名権確保

後は5/19を待つのみ

# by varelire2 | 2012-04-22 18:28 | NetGame | Trackback | Comments(0)

塩野 七生・著
新潮文庫・刊

読む物無くなったので手を出した
友人に薦められていた本ですが、なんか家にあったので

ハードカバーで15冊、文庫で43冊とか何事!?
古代ローマ帝国の誕生から西ローマ帝国滅亡までを小説として書き上げたもの、らしい
家にあったのは文庫の2冊
ハードカバー1巻目の「ローマは一日にして成らず」
まだ半分程度しか読んでないものの、このペースでやったらエライ量になるのは良く分かった
ある分読んだ後、続きを探すか買うかは未定ですけど内容は面白い

wikipedia見たら古代ローマ誕生が紀元前753年、東西分裂の果てに東ローマ帝国の末裔、神聖ローマ帝国の解散宣言が1806年というから驚く
2500年超とか!

これの実質続編となる「ローマ亡き後の地中海世界」(ハードカバー上下巻)もあるそうで、大航海的にはこっちにも興味が湧く

ローマ人の物語
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# by varelire2 | 2012-04-10 19:30 | | Trackback | Comments(0)


オープンβからやってて初オーラ
討伐クエストが旨すぎてつい課金を・・・
結果、油セージで初オーラ吹きましたよ


これはカムバックキャンペーン時にリベンジした伊豆D5
3人で行ったけどストレイフ集団やらにフルボッコされてこの後壊滅
どうやら海底神殿は転生3次Base100LV以上じゃないと行けないそうな
そりゃ無理だわなー


セージで旨みを覚えて、製造BSでどこまでいけるか試してみた
手持ちはこんなのばっかだ!
ピラ3までは楽勝
マミーとか3体までなら鼻歌モード、イシスも行ける
でも4Fで古マミーにボコられて退散
あいつHP多すぎじゃよ

その後、コモド北にて討伐クエ対象の半漁人やってみたけど数少なすぎ
MAPに10体で、大半はストラクタイトゴーレム
ゴーレムJOB旨くなったけど硬いし、1匹30秒くらいかかるので討伐1回でやめ!


ファロス灯台↑←↑のジナイ沼にてアノリアン討伐クエ
95%回避がFLEE274くらい?に対してBSは276という微妙さで
2匹までが限界、3匹来るとHFでピヨらせて各個撃破に持ち込んで対応
途中、初めてミュータントドラゴンに2回会ったけど逃げ!

ここまでで80→84に三日で到達
早すぎだろー


アノリアンより低いFLEEで回避できるアラーム狙って再び時計台へ
沸きが凄い上、JOBマズーなのでJOBカンストしてから行ってみた
こっちも3匹まではOK
アノリアンよりピヨりやすいので、昔買ってたグレイトアックス(15%でピヨり、メマーで5セルノックバック斧)使ってゲシゲシやる
ミミックやライドワードも昔より回避できるし、HITは昔から足りてたので対処可能
大体85分くらいで200匹討伐できてるぽい
あ、途中でSPガス欠になるので実質90分は掛かってるな

回復剤はミルク1500と白ポ60くらいで、討伐1回終わって25%消費ってとこ

偶然ミミックcまで拾うし!

いけるいける

# by varelire2 | 2012-03-31 01:24 | NetGame | Trackback | Comments(0)

ワールド統合前の大規模カムバックキャンペーンの一環だそうで
期間限定で課金切れアカウントでも遊べますって内容

RAGホーダイ

期間は3/26まで
平日は21:00~22:00
土日祝日は18:00~21:00

短くねぇ?
ネトゲの1時間なんて一瞬で終わるじゃん
下手すりゃ倉庫整理で終了

近々行われるワールド統合時に2008/01/01以降一度もinしてないアカウントを削除するそうで、消されたくなかったらこの期間に一度はinしておけって事だけっぽい

期間中に1次から2次、2次から3次に転生すればボーナス
また、期間中に30日分以上のチケットチャージすれば5人に1人の確率で10M当たりますボーナス
これは30日単位で加算あり(60日チャージすれば10Mチャンスが2倍)

とかやってるけど、転生とか無理ぽ

せっかくなんでメインとサブの2アカ分ログインだけしておいたけど、世の中見知らぬ格好が増えてたわい
狼乗ってたり竜巻魔法つかってたり

一応プロンテラとアルベルタ、ゲフェン眺めて、GH監獄でセージ、ドリアード森でモンク使ってちょっとだけ狩りしてみた

・・・どっちもほとんど占有MAP状態だったし
GH監獄は途中からアサシンと廃WIZっぽい人を見かけるようにはなった

公式見ると伊豆Dリファインとかあったようなので、皆他いってるのかもね

そうそう、モロクの中央が陥没してたりして色々分からん事になってた



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# by varelire2 | 2012-03-20 21:25 | NetGame | Trackback | Comments(0)

小川 一水・著
ハルキ文庫・刊


2003年頃に刊行されたシリーズで全4巻
当然書店でも古本屋でも見つけられず、Amazonポチった

超光速航行を可能とし有機人造人間(目的人格=パーパソイドと呼称される)すら作り上げている遠未来の地球圏文明は、幾多の星にて異種知的生命体を発見していた
外文明と名づけられた彼らは何れも惑星を脱出するほどの文明は築いておらず、極初歩的な段階に留まっていた
「外文明支援省」は、彼ら未熟な文明を見守り、育て、導く事を目的の組織として地球統一国連の下設立された
その基本方針は不接触
不用意な高度文明との接触、過度な教導は外文明種族本来の性質、資質を歪め損ねると考慮した為である

一つの外文明には選任の監察官が配属され、1隻の宇宙船と一人の目的人格が与えられる
監察官は減刻睡眠(コールドスリープ的なもの)を使いながら何世紀にも渡って導き手として勤めることになる

主人公、辻本 司は新任の監察官としてとある辺境に新規発見された外文明惑星に赴任することになるのだが・・・


といった内容
樹上にて狩猟生活を行っていた肉食哺乳類スワリス、その亜種ヒキュリジの文明発達を神の視点で見守り、時に介入
幼い文明故の愚かさ、もどかしさ、スワリス達のもふもふ具合がたまらんです
同じ作者の「時砂の王」「天冥の標」のルーツはここにあると思わせる作品

箱庭好き、それにCivilization好きにはお薦めしたい
外文明監察官は通称C.O(Civilization Observer)と呼ばれてるしね
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# by varelire2 | 2012-03-11 18:32 | | Trackback | Comments(1)

LastExile 銀翼のファム

以前やってたLastExileの続編
前作ラストで故郷に帰った後の話
主人公や舞台が変わってたりするけど、雰囲気は同じ
飛空艇とかラピュタとか好きならお薦め
前作見て無くても途中で回想編がある(15話+)ので安心
但し、先に回想編見るのはお薦めしかねる



ペルソナ4

P4?とか書くと麻雀ゲームがゲフンゲフン
前にやってたペルソナアニメとは無関係
原作ゲームもそうだけど連続性はないらしい
割とゲームに即した演出が多めに見えるけど、どうなんすかね
女神転生シリーズは初代デビルサマナーしか経験ないけど問題なし
田舎に発生した連続殺人事件を巡るオカルトめいた出来事に対処していく地元高校生の話として普通に見れる


ギルティクラウン

完全オリジナル
電通アニメとか言われて貶されたりしてるけど、まぁまぁ
15話付近まではいい感じだったのが、主人公がヘタレ日和過ぎた挙句、傲慢となって自爆する酷い鬱展開
ヘタレ主人公からハレ切離したらダメになるなー、と思ってたら予想以上にダメダメだった
おまけに新たに敵に回った面子も微妙すぎる
腐人気あるらしい(?)ダリル・ヤンを主人公サイドに移籍させるような動きが見え隠れしてるしな
救いは眼鏡のおかっぱがまだ生きてるって事


戦姫絶唱シンフォギア

歌って戦う舞乙もどき
第一話で先代主人公(?)の死亡シーンと本編主人公の墓が見れる稀有なアニメ
歌戦闘全般が格好よさ気なのとOPが見所か
※youtubeがKingrecordに消されてたので差し替え

アクエリオンEVOL

前作との関連は不明
舞台同じで遥か未来?
でも例の不動司令出てくるし、パラレル?
合体シーンは更に恥ずかしくなってるけど、技名のキレは落ちてるかも
最初に「電池かよ!」と思ったのは自分だけか


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# by varelire2 | 2012-03-04 18:36 | アニメ・映画 | Trackback | Comments(1)

アトリエかぐやの3DダンジョンRPG
確か出た頃に買ってたけど絶賛放置積みしてた1本
前作(DungeonCrusaiders)の評判が良かったので、買ってみたはず

せっかく初回版で買ったんだし、ランスクエストも一段落っつーか疲れた飽きたのでやってみた

5人PTでのダンジョン攻略モノ
最終的に9人までPT編成可能人員は増えるっぽい

職業はキャラ固有で、それぞれスキルツリー形式でスキルを習得していく感じ

素ステータス補正、単体物理、属性、状態異常にそれの回復、組成、ヘイト管理など内容は様々
装備はアクセサリ1、魔氷石という特殊補正効果をつけるパーツが3つの計4つ
ダンジョンはダメージ床、転移、隠し扉、一方通行に落とし穴と一通り定番が揃っている
下位→上位へのアップグレードとしてのみ魔氷石の合成もあり
魔氷石を特定の順序で装備すると発揮されるセット効果もあり
キャラゲーならではの掛け合いも程よく散りばめられており、なかなか楽しい


ベルナス帝国の騎士エンデ
めっさ硬いしヘイトもある上、更に硬くなれるスキル持ちの頼れる壁
欠点は行動順が遅いこと


主人公アリオン
大陸の勢力バランスを調整する組織、天秤の守護者のエージェント
ありがちな前衛タイプではなく器用貧乏にして縁の下の力持ち的、サブアタッカー兼サブヒーラーという微妙な位置づけ
PT全体のステータスを補正するスキルや、その前提として自分の全能力の補正を上げるスキル持ち
育て方によっては魔法サブアタッカーにもなりえる
エンデと並んで遅いのが欠点


今回のダンジョン(塔)がある街の警備隊長の娘
親父が塔で消息を絶ったため、実質警備隊の雑務係になっていたところを拾われる
レンジャー職で弓武器だけど、前衛後衛が無いシステムなのであまり意味無い
全メンバー中最速で、物理攻撃とサブヒーラースキルを持つが、最大の特徴は移動中のエンカウント率をリセットする警戒スキル
あとアイテムドロップ率上昇スキルも便利
速度系バフも使える
魔法防御が紙気味


魔道国家マギウスの名門貴族出身の学生魔術師グリシーヌ
実家は最近落ち目で、名誉挽回の為塔の探索に単騎突撃したところを拾われる
通称ぐーりん(つんでれ)
攻撃魔法とバフ、デバフを持つ黒魔道士的位置付け
物理攻撃とHPが最弱というのも如何にも


東方の島国、焔出身の吸血鬼剣士カバネ
物理攻撃が強力でエナジードレイン系とリジェネを持つのが特徴
でも物理防御が弱いというアンバランスアタッカー


宗教国家オラシオンの司祭ミリア
唯一復活魔法を覚えるヒーラー
グリシーヌが習得しない防御系バフも習得する
物理攻撃はグリシーヌよりマシな程度だけど防御面ではそこそこか


途中から参加する戦士ロゼ
カバネより若干物理攻撃で秀でる純粋な戦士系
出自は今の進行状況ではまだ不明


こっちも途中参加するウィザーディア魔法学院の教師、シルヴィア
グリシーヌとは毛色の違う攻撃魔法タイプ
お供のツカサ(学生)と二人で一人扱いで、ツカサの鑑識系スキルも習得する感じ
元々は同社の別タイトル「ウィザーズアカデミー」のキャラ


あと一人はまだ未登場




今更ながら、買って正解の良ゲー
ぶっちゃけランスクエストより面白い・・・
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# by varelire2 | 2012-02-11 22:25 | OfflineGame | Trackback | Comments(2)

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